hat die erste Episode der Making-of-Reihe „Behind The Odyssey“ zu Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht. In dem Video gehen die Entwickler auf die stärkeren Rollenspiel-Aspekte und die Entscheidungen in Dialogen ein. Außerdem werden die Fertigkeitsbäume, die Spielstil-Anpassungsmöglichkeiten des Hauptcharakters (Alexios oder Kassandra), die Romanzen und die unterschiedlichen Enden thematisiert.
Assassin’s Creed Odyssey wird am 5. Oktober 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen (zur Vorschau von der E3 2018). Entwickelt wird das Spiel federführend von Ubisoft Quebec.
Assassin’s Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
Making-of-Video: Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
Hätte schon Bock das ein oder andere Labyrinth zu entdecken
muß erstmal das alte fertig spielen...
Ich muss gestehen... +1 .
Komisch. Kein Mojo mehr übrig, wie mir scheint.
Nja... ich geh mal auf BlackOut... und warte den Test hier ab.
Wir haben uns in unserer großherzigen Güte dazu herabgelassen, dem Spieler mit zigtausend Möglichkeiten auszustatten, um das vielfältigste und folgenreichste und beste und niedagewesendste und abwechsungsreichte und auswahlhaltigste und individuellste Kampfsystem aller Zeiten inkl. Futur 3 zu erschaffen ... bla bla bla ...
Aber nichtmal Schilde haben sie einfügen können in ihr vor Entscheidungen überquellendes Rollenspiel
Lächerlich. Eigentlich ein großer Fan der AC Reihe, eigentlich ein großer Ignorierer sämtlichen PR-Geblubbers, aber je mehr ich über dieses Spiel sehe, desto weniger Lust bekomme ich darauf ...