Aktualisierung vom 12. Oktober 2019, 15:06 Uhr:
Activision Blizzard hat die Angaben zu den Systemanforderungen von Call of Duty: Modern Warfare weiter ausgeführt. Die erforderlichen 175 GB Festplattenspeicher werden als eine Empfehlung beschrieben, die weiteren Speicherplatz für zukünftige Download-Erweiterungen bereits umfasst. Zum Verkaufsstart am 25. Oktober 2019 soll das Spiel zunächst „weniger Platz“ in Anspruch nehmen. Genauere Angaben wurden nicht gemacht.
Außerdem hat der Publisher drei weitere Systemvoraussetzungen für Raytracing, Ultra-Raytracing in 4K und „kompetitives Spielen“ genannt.
Empfohlen für Raytracing:
- DirectX 12 kompatibles System
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit mit neuestem Update
- Prozessor: Intel Core i5-2500K oder AMD Ryzen R5 1600X
- Grafik: Nvidia GeForce RTX 2060
- RAM: 16 GB RAM
- HDD: 175 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Soundkarte
- Internet: Breitbandinternetverbindung
- Sonstiges: Internetverbindung, Blizzard Battle.net-Desktop-App und Registrierung zum Spielen erforderlich
Ultra RTX Specs (hohe Bildwiederholrate in 4K-Auflösung mit Raytracing):
- DirectX 12 kompatibles System
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit mit neuestem Update
- Prozessor: Intel i7-9700K oder AMD Ryzen 2700X
- Grafik: Nvidia GeForce RTX 2080 Super
- RAM: 16 GB RAM
- HDD: 175 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Soundkarte
- Internet: Breitbandinternetverbindung
- Sonstiges: Internetverbindung, Blizzard Battle.net-Desktop-App und Registrierung zum Spielen erforderlich
Competitive Specs (für hohe Bildwiederholrate mit einem High-Refresh-Monitor):
- DirectX 12 kompatibles System
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit mit neuestem Update
- Prozessor: Intel i7-8700K oder AMD Ryzen 1800X
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 1080 / RTX 2070 Super or Radeon RX Vega64 Graphics
- RAM: 16 GB RAM
- HDD: 175 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Soundkarte
- Internet: Breitbandinternetverbindung
- Sonstiges: Internetverbindung, Blizzard Battle.net-Desktop-App und Registrierung zum Spielen erforderlich
Call of Duty: Modern Warfare wird Nvidia-Ansel- und Highlight-Unterstützung sowie Schatten mit Echtzeit-Raytracing und Nvidia Adaptive Shading bieten.
„Ansel ist ein leistungsstarker Fotomodus, mit dem Nutzer während der Kampagne In-Game-Fotos auf dem PC aus einzigartigen Blickwinkeln aufnehmen können, die mit Filtern, Optimierungen und anderen Anpassungen weiter bearbeitet, bevor sie optional in sozialen Medien, Foren oder auf der Shot-With-GeForce-Website veröffentlicht werden können. Highlights nimmt automatisch Videos von Schlüsselmomenten, spektakulären Kills und Siegen auf und sorgt dafür, dass die besten Multiplayer-Gaming-Momente automatisch gespeichert werden“, erklärt Nvidia. „Nvidia Adaptive Shading ist eine neue, fortschrittliche Shading-Technik, die es Entwicklern ermöglicht, die Leistung zu verbessern und eine Echtzeit-Bildqualität zu erreichen, die bisher in Spielen unmöglich war. Durch Anpassung der Shading-Rate einzelner Bereiche des Bildes reduziert die Technologie den Arbeitsaufwand des Grafikprozessors, was die Leistung erhöht, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.“
Weitere Details zum Thema Raytracing findet ihr hier.
Ursprüngliche Meldung vom 10. Oktober 2019, 16:04 Uhr:
Im Battle.net sind die Systemanforderungen von Call of Duty: Modern Warfare bekannt gegeben worden. Auffällig: Der Shooter von Infinity Ward und Activision benötigt ziemlich viel Festplattenspeicher, und zwar 175 GB.
Mindestsystemanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 64-bit (SP1) oder Windows 10 64-bit
- Prozessor: Intel Core i3-4340 oder AMD FX-6300
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 670 / Nvidia GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon HD 7950 – DirectX 12.0-kompatibles System
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Festplatte: 175 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Soundkarte
- Internet: Breitbandinternetverbindung
- Sonstiges: Internetverbindung, Blizzard Battle.net-Desktop-App und Registrierung zum Spielen erforderlich
Empfohlen (Grafikdetails: Mittel; 60 fps in den meisten Situationen)
- Betriebssystem: Windows 10 64-bit mit neuestem Update
- Prozessor: Intel Core i5-2500K oder AMD Ryzen R5 1600X-Prozessor
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 970 / Nvidia GeForce GTX 1660 oder AMD Radeon R9 390 / AMD Radeon RX 580 – DirectX 12.0-kompatibles System
- Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
- Festplatte: 175 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Soundkarte
- Internet: Breitbandinternetverbindung
- Sonstiges: Internetverbindung, Blizzard Battle.net-Desktop-App und Registrierung zum Spielen erforderlich
Call of Duty: Modern Warfare wird weltweit am 25. Oktober 2019 für PC (Battle.net), PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die deutsche Fassung hat von der USK die Alterseinstufung „Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG“ (ab 18 Jahren) erhalten. Somit erscheint die deutsche Fassung des Spiels voll lokalisiert (englische Sprachausgabe optional wählbar) und ungeschnitten. Alle Spielinhalte sind identisch zur internationalen Fassung.
Das Spiel wird nicht bereits zum Release so viel Speicherplatz fressen.
Note! In each of the Specs, the HDD references HD space of 175GB. 175GB is the storage space we recommend players keep available in order to download the post-launch content we’ll be bringing to Modern Warfare. At launch, the initial download will be smaller.
https://blog.activision.com/call-of-dut ... e-Released
Edit: die news wurde bereits aktualisiert.
Heutige Spiele laden nach der Installation ja auch gar nix mehr von den Datenträgern. Die sind einfach so groß, weil sie so wahnsinnig viele Assets haben.
Aber bisher ist noch nicht bekannt, wie viel der MFS tatsächlich auf der Platte verbrauchen wird.