Am 8. Juni 2021 haben die Torn Banner Studios, Tripwire Interactive und Deep Silver das Mittelalter-Kampfspiel Chivalry 2 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht. Der auf der Unreal Engine 4 basierende Titel unterstützt plattformübergreifendes Spielen (Cross Play) und wird als Standard Edition und als Special Edition angeboten. Chivalry 2 ist sowohl als Download via Epic Games Store (ab 35,99 Euro) sowie PlayStation Store und Microsoft Store (jeweils ab 39,99 Euro) als auch als Boxversion im Handel erhältlich.
Spielbeschreibung des Herstellers: „Chivalry 2 ist ein Multiplayer-Ego-Slasher, der von epischen mittelalterlichen Filmschlachten inspiriert wurde. Die Spieler werden in die Action jedes ikonischen Moments der Ära hineingestoßen – von zusammenstoßenden Schwertern über Stürme flammender Pfeile bis hin zu weitläufigen Belagerungen und vielem mehr. Spieler beherrschen riesige Schlachtfelder, während Katapulte die Erde zerreißen, Burgen von ihnen belagert werden, Dörfer in Brand gesetzt werden und zerlumpte Bauern in die Schlacht ziehen, um Team Objective-Karten für sich zu entscheiden.
Chivalry 2 verbessert das ursprüngliche Genre, das der Vorgänger Chivalry: Medieval Warfare definiert hat. Es lädt die Spieler ein, die Klingen mit einem brandneuen und verbesserten Kampfsystem zu meistern, das Echtzeitschläge und ein geniales Combo-System kombiniert. Dadurch wird die Action beschleunigt und Spieler werden zu einem wahren Wirbelwind aus blankem Stahl auf dem Schlachtfeld. Die Kämpfe in Chivalry 2 wurden mit dem Ziel konzipiert, mehrere Gegner zeitgleich zu bekämpfen. Sie vereinen das Beste aus FPS- und Kampfspiel-Genres und sorgen so für ein unvergleichliches Nahkampf-Erlebnis.“
Als Key Features werden genannt:
- Cross-Play über alle Plattformen hinweg: Riesige Schlachten bedürfen riesige Schlachtfelder. Die Einführung der Cross-Play-Funktion sprengt die Grenzen zwischen Spielern auf Konsolen und PC. Sie erlaubt, dass sich Spielern unabhängig von ihrer Plattform auf den Schachtfeldern gegenüber stehen.
- Eindrucksvolle cineastische Präsentation: Eindrucksvolle Verbesserungen der visuellen Qualität mit einer Atmosphäre, die Spieler in ihre liebsten Momente epischer Mittelalter-Action-Filme aus Hollywood wirft. Basierend auf der letzten Version der besten Spiel-Engine, Unreal Engine 4.
- Epische Mittelalter-Umgebungen: Ausgedehnte Mittelalter-Umgebungen, von Wettkampf-Ringen bis zu Belagerungsplätzen epischen Ausmaßes.
- Beeindruckende Größe: Spieler erleben das Chaos der mittelalterlichen Schlachtfelder und ziehen in riesige Gefechte mit der Intensität und dem Ausmaß der „Battle of the Bastards“ von Game of Thrones.
- Frei Wahl des Kampfstils: Das Arsenal wird mit dem neuen Sub-Klassen-System erweitert, das mehr Vielfalt als jemals zuvor bietet. Vier Basis-Klassen erweitert um zahlreiche Sub-Klassen, ein Arsenal einzigartiger Waffen mit unzähligen visuell unterschiedlichen Varianten sowie neue Gegenstände zur Unterstützung – von Kübeln mit Öl bis zu Barrikaden, Nachschubkisten und Spitzpfosten.
- Die Hölle entfesseln: Die Schlacht wird mit einer Auswahl schwerer Kriegsgeräte unterstützt, von der Balliste, Katapulten, Trebuchet bis zu Kampframmen, Dornenfallen, Leitern und vielen mehr.
- Der eigene Held: Spieler werden Helden und kleiden sich standesgemäß. Ein detailliertes System zur Anpassung der eigenen Spielfigur bietet Kopftypen, Hautfarben, Kopf- & Körperbehaarungen, Fehlbildungen, Gesichtsbemalungen, Nicknamen, Wappen, Helme, Rüstungen, Waffen und mehr für unzählige Kombinationsmöglichkeiten.
- Urkomisches Rollenspiel: Erweiterte Voice-Overs und Emotes ermöglichen verbesserte Rollenspielfähigkeiten mit vielen neuen Sprachcharakteren sowie die Rückkehr der Originalbesetzung und neue animierte Emotes pro Charakter, um deinen Gegner ein zweites Mal zu verspotten!
- Spülbecken: Die Schlachtfelder sind übersät mit Dutzenden von Gegenständen, mit denen man interagieren kann. Schnappen Sie sich ein Huhn, zünden Sie es an und werfen Sie es. Erlegen Sie einen Gegner mit dem Kopf seines Freundes oder erschaffen Sie einen völlig neuen Kampfstil mit Mistgabeln – oder Tomaten.
- Den Tod verweigern: Auch nach dem Abtrennen von Gliedmaßen, heftigen Knock-outs, Entwaffnung, Verbrennungen, unzähligen Pfeilen im Knie, gebrochenem Schild und sogar ertränkt im eigenen Blut teilen die Spieler noch ordentlich aus. Bandagen, Wiederbelebungen und der neue Angeschlagen-Status erlauben den Spielern so lange an den schlachten teilzunehmen, bis auch der letzte Tropfen Blut verloren ist.
„Mit der Veröffentlichung von Chivalry 2 freuen wir uns, unsere Vision, das ultimative mittelalterliche Schlachtfeldspiel zu erschaffen, auf den Punkt gebracht zu haben“, so Steve Piggott, Gründer der Torn Banner Studios. „Es ist ein total verrücktes, episches Online-Gemetzel für 64 Spieler, das den Spielern endlich die Intensität bietet, die sie aus ihren Lieblings-Schlachtszenen aus mittelalterlichen Filmen kennen. Chivalry 2 zieht Sie direkt hinein in die Action und bietet den Genuß eines unglaublich tiefen Kampfsystems, den filmischen Ruhm belagerter Burgen, das Chaos einer riesigen Welle von Rittern, die ineinander krachen, und urkomische Monty Python-inspirierte Voice-Overs. Wir können es kaum erwarten, unsere Fans auf dem Schlachtfeld ihre Schlachtrufe brüllen zu hören.“
„Als wir diese Reise vor zwei Jahren begannen, wusste ich, dass Torn Banner Studios mit Chivalry 2 ein großartiges mittelalterliches First-Person-Kampfspiel machen würden“, so John Gibson, CEO und Mitinhaber von Tripwire Interactive. „Jetzt, wo das Spiel fertig ist, bin ich jedoch überwältigt von dem, was sie geschaffen haben. Chivalry 2 wird den Nahkampf in der Ego-Perspektive neu definieren und es war für Tripwire Presents ein Vergnügen, Torn Banner dabei zu unterstützen, dieses unglaubliche Spiel Wirklichkeit werden zu lassen.“
Mag normalerweise keine Schwertkampfspiele, aber nachdem mir Kingdom Come so viel Spaß gemacht hat, habe ich auch Mordhau probiert und das hat trotz der arroganten Online-Community mir eine Menge Freude bereitet. Mich würde interessieren wie Chivalry 2 im Vergleich zu Mordhau abschneidet. Gibt es hier wen, der/die beides gespielt hat?
Beta war lustig. Ich hatte auch einen gegner dem wurde der arm abgeschlagen und der hat noch weiter gekämpft. Sowas hatte ich noch nie gesehen. Ich frag mich ob das mit den beinen auch geht. Wird definitiv ausprobiert! Und es stimmt es ist super chaotisch aber es ist nunmal ein Schlachtfeld. Mit übung kann man das auch kontrollieren.
Wenn man sich damit anfreundet, dass man jeferzeit von hinten eine Axt in den Kopf bekommen kann, ist es nach kurzer Zeit gar nicht mehr so chaotisch. Jedenfalls nicht so sehr, wie es anfangs wirkt. Der Kampf findet natürlich nicht in Formation statt, aber Überblick und Geduld zahlen sich trotzdem aus, man kann sowohl Situationen, als auch Gegner lesen und das Chaos so ein stückweit kontrollieren. Dass sich die Rüstungen stark unterscheiden, mag bei manchen auf die Immersion drücken, aber die Wiedererkennbarkeit im Tumult zeigt spätestens dann ihren Reiz, wenn man den Typen wiedererkennt, der einen eben noch weichgeklopft hat. In einer Runde hatte ich jedenfalls einen echten Erzfeind, der Rest vom Gewalthaufen war für uns bloß noch Staffage. Es war göttlich!
Soll natürlich nicht heißen, dass man sich nicht dennoch dran stören kann...