ist eine eigenwillige Mischung. In dem Spiel treffen Hack-and-Slash- und Flipper-Mechaniken aufeinander. Der selbst ernannte „Pinbrawler“ von Flight School Studio erscheint am 6. September für PC, Xbox One und Switch – für etwa 15 Dollar. Einen Überblick über das Spielprinzip geben die Entwickler im folgenden Trailer.
Produktbeschreibung
: „Lade Energiekugeln auf und lasse sie von Objekten abprallen, um schlummernde Maschinen zu reaktivieren und den Sandsturm aufzuhalten. (…) Meistere seine zahllosen Herausforderungen und schlage es in komplexen, kunstvollen Kämpfen. (…) Dringe tiefer in den Berg vor und schalte acht Dungeons frei. In jedem erwarten dich einzigartige Spielmechaniken, freischaltbare Objekte und Geheimnisse.“
Zu unserer Vorschau von der E3 2019: Schön, dass Microsoft Indie-Entwicklern schon vor der Messe viel Platz einräumt, denn Creature in the Well hat mir sogar noch eine ganze Ecke besser gefallen als Tunika. Vor allem das glühende Artdesign hat es mir richtig angetan. Die ungewöhnliche Mechanik-Mischung aus indirektem Kampf mit abprallenden Flipper-Projektilen natürlich sowieso. Mitunter gestaltete sich das ‚Bolzen‘ zwar noch etwas träge und unübersichtlich, davon abgesehen war der Ausflug in die monströse Tiefe voller antiker Maschinen aber überaus faszinierend! Schade, dass ich nicht schon auf dem Rückflug nach der E3 eine Version auf meiner Switch spielen kann.