Veröffentlicht inNews

Elden Ring: Spiel von From Software hat sich schon 12 Millionen Mal verkauft

Spiel von From Software hat sich schon 12 Millionen Mal verkauft

Publisher Bandai Namco und From Software haben in einer Mitteilung bekannt gegeben, dass sich Elden Ring seit dem Release bereits über 12 Millionen Mal verkauft hat. Das neue Projekt der Dark-Souls-Macher wurde erst vor wenigen Wochen, am 25. Februar 2022 veröffentlicht. Welchen Erfolg die Teams hiermit feiern dürfen, wird bei einem Vergleich mit früheren Spielen des Studios deutlich.

Bislang war Dark Souls 3 der Titel, der sich in der Geschichte von Bandai Namco am schnellsten in kürzester Zeit verkauft hat. Über 3 Millionen Exemplare gingen hier innerhalb eines Monats über den Ladentisch. Sekiro: Shadows Die Twice konnte sich in zehn Tagen rund 2 Millionen Mal verkaufen. An die 12 Millionen Einheiten von Elden Ring kommt aber kein anderes From-Software-Projekt ran.

Verkaufszahlen aus Europa zeigen außerdem, auf welcher Plattform sich Elden Ring am häufigsten umgesetzt hat. Demnach fallen 44% der Verkäufe in Europa auf die PC-Version. Dahinter folgt die PS5-Umsetzung mit 27%. Xbox (16%) und PS4 (13%) komplettieren die Liste. Es handelte sich um den größten Start einer neuen Marke seit Ubisofts The Division im Jahr 2016.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Kommentare

143 Kommentare

  1. LeKwas hat geschrieben: 03.04.2022 16:24
    Hab das letztens im Stream bei nem Kumpel gesehen. Gideon Ofnir im NG+ wurd da solo innerhalb der ersten Sekunden umgehauen, während der noch in seiner Labersequenz am Anfang feststeckte und bevor der eigentliche Bosskampf überhaupt anfing. Waren an die 10.000 Schaden binnen 3-4 Sekunden oder so. War dieses rot leuchtende Blutkatana mit diversen Bleed Buffs und anderes Katana in der Offhand für Seppuku-Buff.
    Bei DkS 3 haben die das mit dem Balancing von Blutungseffekten besser hingekriegt, wenn ich z.B gegen diese Dämonenprinzen kämpfte und Bleed procct, dann verloren die nicht direkt einen Riesenbatzen ihrer HP-Leiste, sondern kassierten fix an die ca. 400 Extraschaden. Dadurch war Blutung zwar stark und durchaus nützlich bei diversen Bosskämpfen, aber eben nicht so broken wie hier bei ER.
    Manche Youtuber übertreiben es einfach - Find das Toll das die Vorbereitung auf einige Bosskämpfe länger dauern als der Kampf ansich.
    Hehe mir wäre das zu fummelig erst alle Wunder zu Buffen, dann im Ausrüstungsmenü diese Waffe nutzen um den L2 buff zu wirken, wieder 2 andere Waffen zu switchen um noch mehr buffs zu wirken bevor die Schnetzelei losgeht. :mrgreen:

  2. Irenicus hat geschrieben: 03.04.2022 22:34 nebenbei die negativen rezensionen auf steam sind zum teil einfach nur unfassbar dumm, zitat:
    Nicht empfohlen
    198.5 Std. insgesamt (188.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
    nur zur info, das ist die spielzeit in elden ring von dem spieler, da empfiehlt jemand elden ring nicht, der fast 190 std. es selbst gespielt hat und insgesamt rund 200 std., also viel blöder geht es wirklich kaum noch. :lol:
    Da steht doch einfach nur "nicht empfohlen"? Wenn er oder sie jetzt geschrieben hätte, dass das Spiel ne Qual ist und ihm überhaupt keinen Spaß gemacht hat, könnte man ja nachvollziehen, dass 190h etwas seltsam wirken, aber so?
    Zumal, stünde da 10h würde man nur hören "10h? Das kann man doch noch gar nicht einschätzen, hast du es überhaupt richtig gespielt?!!"

  3. Irenicus hat geschrieben: 03.04.2022 22:34 nur zur info, das ist die spielzeit in elden ring von dem spieler, da empfiehlt jemand elden ring nicht, der fast 190 std. es selbst gespielt hat und insgesamt rund 200 std., also viel blöder geht es wirklich kaum noch. :lol:
    Wenn einer so eine Einschätzung nach 190 Stunden abgibt, ist sie immer noch weitaus nachvollziehbarer als irgendeine 40 Minuten Rezension... Zeigt doch nur das Menschen ihre Spiele auch beenden. Sei es weil man dafür bezahlt hat oder wegen Trophy... habe ich auch in diversen Durchgespielt-Threads schon häufig zu irgendwelchen Games gelesen "Eigentlich hats gar keinen Spaß gemacht". 190 Stunden sind natürlich zu viel, wenn einem das Game eigentlich keinen Spaß macht. Aber das ist deren Lebenszeit, nicht meine. Für viele Menschen sind Videospiele einfach Beschäftigung, nicht zwingend Spaß.

  4. Irenicus hat geschrieben: 03.04.2022 22:34 bin jetzt bei um die 180 std. spielzeit, elden ring ist für mich mit großem abstand das spiel mit dem besten weltdesign aller zeiten, solche architektonisch vertikalen ebenen in diesem ausmaß kenn ich bei keinem anderen spiel.^^
    bevor ich es noch nicht gespielt hatte und erfuhr das es eine karte gibt dachte ich nur jetzt wird from software schon ein wenig casual.^^
    da wusste ich aber natürlich noch nicht wie riesengroß elden ring wird, ohne karte wäre das spiel ultrahardcore. xD
    und auch wenn die grafik aufgrund von performanceproblemen wohl abgestuft wurde (sieht man allerdings auch nur wenn man näher an texturen dran steht, weiter weg merkt man es weniger), so ist die atmosphäre durch lichtgebung etc. einfach unübertroffen.
    da nehme ich auch den zu geringen blickwinkel in kauf, welchen ich ja zudem auf pc wohl mit einer mod im offlinemodus selbst beheben könnte.^^
    nebenbei die negativen rezensionen auf steam sind zum teil einfach nur unfassbar dumm, zitat:
    Nicht empfohlen
    198.5 Std. insgesamt (188.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
    nur zur info, das ist die spielzeit in elden ring von dem spieler, da empfiehlt jemand elden ring nicht, der fast 190 std. es selbst gespielt hat und insgesamt rund 200 std., also viel blöder geht es wirklich kaum noch. :lol:
    Spieler- bzw Verbraucherkritik egalbei welchem Produkt war noch nie kompetent oder wegweisend :lol:

  5. bin jetzt bei um die 180 std. spielzeit, elden ring ist für mich mit großem abstand das spiel mit dem besten weltdesign aller zeiten, solche architektonisch vertikalen ebenen in diesem ausmaß kenn ich bei keinem anderen spiel.^^
    bevor ich es noch nicht gespielt hatte und erfuhr das es eine karte gibt dachte ich nur jetzt wird from software schon ein wenig casual.^^
    da wusste ich aber natürlich noch nicht wie riesengroß elden ring wird, ohne karte wäre das spiel ultrahardcore. xD
    und auch wenn die grafik aufgrund von performanceproblemen wohl abgestuft wurde (sieht man allerdings auch nur wenn man näher an texturen dran steht, weiter weg merkt man es weniger), so ist die atmosphäre durch lichtgebung etc. einfach unübertroffen.
    da nehme ich auch den zu geringen blickwinkel in kauf, welchen ich ja zudem auf pc wohl mit einer mod im offlinemodus selbst beheben könnte.^^
    nebenbei die negativen rezensionen auf steam sind zum teil einfach nur unfassbar dumm, zitat:

    Nicht empfohlen
    198.5 Std. insgesamt (188.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
    nur zur info, das ist die spielzeit in elden ring von dem spieler, da empfiehlt jemand elden ring nicht, der fast 190 std. es selbst gespielt hat und insgesamt rund 200 std., also viel blöder geht es wirklich kaum noch. :lol:

Hinterlassen Sie bitte einen Kommentar.

Seite 1