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Fable: Autoren-Team von Batman: Arkham Knight an Bord

Autoren-Team von Batman: Arkham Knight an Bord

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Bei Playground Games hat für die Arbeiten am Rollenspiel Fable das Autoren-Team angeheuert, das zuvor bei Rocksteady in Batman: Arkham Knight sowie weitere Spiele rund um den Comic-Helden involviert war. Das hat Video Games Chronicle herausgefunden.

Demnach hat die Rolle des Narrative Directors Martin Lancaster übernommen, der zuvor bei Rocksteady für das Drehbuch von Arkham Knight verantwortlich gezeichnet hat. Der ehemalige Drehbuchautor Craig Owens und Cinematic Director Mark Tan haben sich ebenfalls von dem Warner-Studio verabschiedet und wirken fortan an Fable mit.

Darüber hinaus wurden weitere Mitglieder des Fable-Teams von Playground Games und deren Rollen bei der Entwicklung bekannt: Will Kennedy (GTA V) ist als Chefdesigner gesetzt, Juan Fernández de Simón (Hellblade) ist als leitender Spieldesigner an Bord und Adam Olsson (The Division 2) wird als leitender Environmental Artist geführt. Darüber hinaus wirken selbstverständlich auch viele Entwickler an Fable mit, die zuvor schon an Forza Horizon mitgearbeitet hatten. 

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Für mich ist Arkham Asylum der beste Teil.
    Ganz ohne dieses vollkommen unnötige Open World Gedöns richtig auf den Punkt gebracht
    Ein City oder Arkham Knight würde ich nicht wieder spielen wollen.

  2. Usul hat geschrieben: 30.07.2020 12:17
    Raskir hat geschrieben: 29.07.2020 19:25 Schließe mich dem nicht an was die meisten hier sagen. Die Story die erzählt wurde, war natürlich nichts weltbewegendes. Aber es waren allesamt Titel, die auch als Comic hätten umgesetzt werden können, das spricht seeeehr dafür, wie gut sie das umgesetzt haben.
    Wie kannst du das nur sagen? Die Story muß schon oscar- und pulitzerverdächtig sein, damit sie bei Gamern als OK durchgeht. Comic-geeignet zu sein, ist nix!
    Ich bin untröstlich, ich sollte verbannt werden :(

  3. Mir ist übrigens egal, wer die Story schreibt und ob sie jetzt grandios ist oder einfach nur eine nette kleine Geschichte, die Spaß macht, das einzige, was ich möchte, ist, dass man dieses Mal auf eine Gefängnis-Passage verzichtet, welche nur dazu dient, Zeit im Spiel verstreichen zu lassen.
    Solch eine Passage gab es in allen drei Fable-Teilen (wenn auch etwas anders in Teil Drei) und ich war und bin einfach kein Fan davon.

  4. Raskir hat geschrieben: 29.07.2020 19:25 Schließe mich dem nicht an was die meisten hier sagen. Die Story die erzählt wurde, war natürlich nichts weltbewegendes. Aber es waren allesamt Titel, die auch als Comic hätten umgesetzt werden können, das spricht seeeehr dafür, wie gut sie das umgesetzt haben.
    Wie kannst du das nur sagen? Die Story muß schon oscar- und pulitzerverdächtig sein, damit sie bei Gamern als OK durchgeht. Comic-geeignet zu sein, ist nix!

  5. mafuba hat geschrieben: 29.07.2020 13:36 Außerdem haben Sie mit dem Joker Recycling auch nicht unbedingt einen Innovationspreis verdient.
    Was willst du halt machen? Der Joker ist der einzige große Antagonist im Batman-Universum. Wen willst du sonst nehmen? Two-Face? Riddler? Bane? Scarecrow? Poison Ivy? Mr. Freeze? Die kennt doch keiner.

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