Mit der „Behind the Scenes“-Videoreihe liefert Sony Entwicklungsstudio Polyphony Digital regelmäßige Einblicke in das nächstes Jahr erscheinede Rennspiel Gran Turismo 7. In der neuen Episode erklärt Studiochef sowie Serienschöpfer Kazunori Yamauchi, welche Rolle die Hardware der PlayStation 5 sowie des DualSense-Controllers spielen, um mit dem Titel eine neue Stufe des Realismus innerhalb der Serie zu erreichen.
Nach Aussage von Yamauchi-San ermögliche die neue Konsolen-Generation nicht nur in visueller Hinsicht, sondern mit dem haptischen Feedback sowie der analogen Trigger des Pads auch spielmechanisch ein realistisches Fahrerlebnis, auf das man seit dem Start der Serie hingearbeitet habe.
Gran Turismo 7 erscheint am 4. März 2022 für PlayStation 5 sowie PlayStation 4.
Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Also bevor man was von realismus redet sollte man den sound unbedingt verbessern der war ja beim letzten video richtig mies.
Hauptsache die gummiband ki aus gt5 und gt6 ist nicht mehr dabei.
Na in meinem von dir zitierten Beitrag steht ja auch: " Zumal es jetzt von Fanatec das offizielle Wheel auch gibt."
Typisches Marketing-Geschwalle.
Es gab mal vor Monaten eine News über eine exklusive Zusammenarbeit von Polyphony Digital und Fanatec. Ich denke, da kann man schon einer verbesserten Unterstützung der entsprechenden Wheels ausgehen.Rumble-Trigger gibts seit der XBox One und HD-Rumble haben wir auch seit über 4 Jahren auf der Switch. In beiden Fällen hats kaum eine Sau interessiert.
Warum das jetzt ausgerechnet bei Sony das neue umtanzte Goldene Kalb - nach der über Wasser gehen könnenden SSD - sein soll, wissen die Götter.
Heißt das eigentlich im Umkehrschluss, dass es für PS4-Spieler mit Pad totaler Mist sein wird?
Naja, natürlich ist es niemals real und klar wird in solchen Videos übertrieben, aber ich denke das haptische Feedback ist schon eine coole Sache, die den zahlreichen Pad-Nutzern sehr gefallen wird.
Optisch sieht es auch gut aus. Da juckt es mir schon etwas in den Fingern ... Ich werde aber wohl keine PS5 besitzen.
Schade, dass das Xbox-Pendant noch einige Zeit in Anspruch nimmt. Ich bin ja sehr auf die Infos in 2022 zu Forza gespannt.