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Lunch A Palooza: Gastro-Brawler bittet auch auf Xbox One zu Tisch

Gastro-Brawler bittet auch auf Xbox One zu Tisch

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Am 22. Juli 2020 haben Seashell Studio und Alternative Software das bereits für PC erschienene und auf Steam bis dato zu 100 Prozent positiv bewertete kulinarische Partyspiel Lunch A Palooza auch für Xbox One veröffentlicht. Der Download via Microsoft Store kostet 19,99 Euro und damit fast doppelt so viel wie auf dem PC. Umsetzungen für PlayStation 4 und Nintendo Switch sollen folgen.

Spielbeschreibung des Herstellers: „In ‚Lunch A Palooza‘ treten Spieler als eines von acht Gerichten in frenetische Essenskämpfe ein und schieben andere Köstlichkeiten im Einzel- oder Mehrspielermodus für bis zu vier Personen vom Tisch. Peppen Sie Ihren Charakter mit Power-Ups auf, um Ihre einzigartigen Angriffe aufzupeppen. Wenn es darum geht, die Schmerzen zu lindern, reicht alles aus, vom Servieren von Beilagen über die Konkurrenz bis hin zum Aufstellen von Druckfallen, um den Tisch für die nächste Sitzung abzuräumen. Denken Sie daran, dass die Tischarena ein gefährlicher Ort für Lebensmittel mit fliegenden Feinden ist, die immer versuchen, ein Stück von Ihnen zu schnappen.“

Als Features werden genannt:

  • Wähle aus 8 unterschiedlichen Charakteren aus. Jeder hat unterschiedliche Fähigkeiten und Angriffe, die gekontert werden können und zwischen den anderen Charakteren ausgeglichen werden.
  • Spiele unsere vier einzigartigen Spielmodi mit bis zu drei Freunden oder allein gegen den Computer: Hauptgericht, Beilage, König der Glocke und Fürstliches Buffet.
  • Jedes Level bietet ein brandneues Erlebnis mit Optik, Gameplay und Soundtracks in einzigartiger Weise. Man wird über die zahlreichen Motive in den Spielabschnitte
  • Vermeide die vorherrschenden Feinde, verwende Power-Ups und nutze Fallen, um die Führung zu erlangen. Bei „Lunch A Palooza“ ist einfach alles erlaubt!
  • Schalte neue Level, Skins, Charaktere und Power-Ups frei, um zur „Meister-Mahlzeit“ zu werden.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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