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Monster Hunter: World – Drittes Update mit Lunastra erscheint am 31. Mai; Patch-Notes

Drittes Update mit Lunastra erscheint am 31. Mai; Patch-Notes

Eine Kampfszene aus Monster Hunter World.
© Capcom

Das dritte kostenlose Update für Monster Hunter: World wird am 31. Mai für PS4 und Xbox One erscheinen. Es wird ungefähr 550 MB (PS4) bzw. 570 MB (Xbox One) groß sein. Mit dem Herunterladen von diesem Update werden auch alle vorherigen Updates für die Spieler installiert, die das Spiel erstmals aktualisieren (PS4 – es werden etwa 2,8 GB freier Speicher benötigt; Xbox One – es werden etwa 5,8 GB freier Speicher benötigt).

Mit dem Update kommt ein neues Monster ins Spiel: Lunastra – ein seltener, weiblicher Drachenältester. Lunastra verteilt heißen blauen Staub in der Luft. „Wurde angeblich mit dem Gegenstück Teostra gesehen“, schreibt Capcom. Mit Lunastra-Materialien wird man neue Ausrüstung erstellen und verbessern können (Jägerrüstung: Kaiserin-Set α; Jägerrüstung: Kaiserin-Set β; Palico-Rüstung: Eliza-Set α).

„Ein brandneues Spezialwerkzeug: der Lebensretter-Mantel! Negiert den Schaden von kraftvollen Angriffen durch automatisches Ausweichen.

Wichtige Erweiterungen und Änderungen

  • Jagst du ein Gehärtetes Monster oder brichst eines seiner Teile, entdeckst du fortan Untersuchungen für Gehärtete Monster.
  • Du kannst jetzt die Farbe von Rüstungsteilen und Dekorrüstungsteilen an allen Objekttruhen in Astera (Ausnahme: Trainingsbereich) und der Forschungsbasis ändern.
  • Es ist jetzt einfacher, das Poogie erfolgreich zu streicheln.
  • Die Kamera wird nicht mehr zwangsweise von Spähkäfern beeinflusst, wenn du am Beginn einer Quest im Lager ankommst.
  • Die Bedingungen für die Trophäe „Doktor der Monsterologie“ wurden aktualisiert und enthalten nicht länger Monster aus kostenlosen Updates.
  • Dank dieser Designänderung kannst du die Trophäe jetzt freischalten, indem du mit der Ökologischen Forschung sprichst, wenn du die Forschungsstufen aller Originalmonster maximiert hast.

Mit dem Update auf Version 3.00 haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen – wir bitten die späte Bekanntmachung zu entschuldigen!
  • Charaktere (oder Rüstungen, die dich wie einen männlichen Charakter aussehen lassen) nutzen jetzt Ryus Stimme aus Street Fighter V, wenn sie die Gesten Shoryuken oder Hadoken ausführen. Weibliche Charaktere hingegen (oder Rüstungen, die dich wie einen weiblichen Charakter aussehen lassen) nutzen Sakuras Stimme aus Street Fighter V.

Fehlerbehebungen
  • Das Problem der neuen Gildenkartenbeleuchtung, die mit Ver. 2.00 eingeführt wurde und das Aussehen des Charakters betroffen hat, wurde gelöst – die aktuelle Beleuchtung ähnelt der von vor Ver. 1.06.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur Medaillen, nicht Trophäen, freigeschaltet wurden, wenn das Spiel die Freischaltung von Medaillen und Trophäen auf dem Ergebnisbildschirm verarbeitet hat. Mit dieser Fehlerkorrektur werden Trophäen nachträglich auf dem nächsten Ergebnisbildschirm freigeschaltet, wenn bislang nur die entsprechende Medaille freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zwischensequenz über das gebrochene Horn der Kulve Taroth unterbrochen wurde und die Belagerung nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Hörner der Kulve Taroth zur gleichen Zeit Schaden genommen haben und so komplett abgebrochen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kulve Taroth in einer Angriffsphase im 1. Gebiet steckenblieb und nicht ins nächste Gebiet ging, wodurch die Belagerung nicht erfolgreich beendet werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kulve-Taroth-Belagerung beendet wurde, wenn ein Mitglied der Belagerung zu einer anderen Quest, Expedition oder ins Trainingsgebiet gegangen ist. Jetzt ist es möglich, die Belagerung fortzusetzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Quest „Festmahl im Erdenen Saal“ die Kampfmusik über der Questabschluss-Musik des Spiels gespielt wurde, wenn du im Zelt deine Jägernotizen in dem Moment geöffnet hast, als die Hörner der Kulve Taroth komplett gebrochen wurden.
  • Es wurden einige Fehler behoben, bei denen es an einigen Orten zu Problemen mit der Umgebung kam.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spieler einen unendlichen Buff erlangen konnte, wenn er unter bestimmten Bedingungen einen Weitsicht-Hieb erfolgreich ausgeführt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem du eine Superverstärkte Elemententladung der Energieklinge in eine Verstärkte Elemententladung überleiten konntest. Dies war nicht beabsichtigt und wurde mit Hinblick auf die Spielbalance entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dem Spieler erlaubt hat, in eine andere Richtung als das Fadenkreuz zu sehen, kurz bevor Wyvernherz abgefeuert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gastodon Spieler in ihrem Gebiet sehen konnten, selbst wenn diese einen Ghillie-Mantel getragen oder sich in Büschen versteckt haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gesten ausgeführt werden konnten, wenn man von einer der fünf elementbasierten Pestarten, Explosionspest oder Blutung betroffen war, nicht aber, wenn man vergiftet oder vom Miasma betroffen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nahrungsfähigkeiten für deinen Palico nicht berücksichtigt wurden, wenn du als Gast einer Quest beigetreten bist, nachdem du in der Basis gegessen hast.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beleuchtung der beiden Pistolen in der Geste „Devil May Cry Doppelknarren“ nicht richtig umgesetzt wurde, wodurch sie ausgesehen haben, als würden sie schweben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ältestensiegel-Wert für die Waffe Taroth-Brecher „Vaal“ auf „(–)“ gesetzt wurde. Dies wurde jetzt zu „Mittel“ geändert.
  • Aufgrund eines Datenfehlers waren die Parameter des Taroth-Starkarm „Rathalos“ (Seltenheit 7) die gleichen wie die von Goldschneider „Rathalos“ (Seltenheit 6) in allen Belangen außer der Zahl der Augmentationsplätze. Der Taroth-Starkarm „Rathalos“ wurde auf die folgenden Wert aktualisiert:
    Elementwert: Feuer 12 > Feuer 18
    Affinität: 20 > 30
  • Aufgrund eines Datenfehlers hatte der F Lavasioth-Helm α die gleichen Elementwiderstand-Werte wie der F Uragaan-Helm α. Der F Lavasioth-Helm α wurde auf die folgenden Werte aktualisiert:
    Feuerwiderstand: 4 > 3
    Wasserwiderstand: -3 > -3
    Donnerwiderstand: 1 > -1
    Eiswiderstand: -2 > 1
    Drachenwiderstand: -2 > 3
  • Die F-Azurstern-Rüstungsteile hatten von Ver. 2.00 an versehentlich die Seltenheit 2. Diese wurde wieder zurück auf Seltenheit 3 geändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der während der Charaktererstellung ausgewählte Bart eines weiblichen Charakters nicht angezeigt wurde, wenn das Rüstungsset „Kulve Taroth β“ ausgerüstet wurde.
  • Die folgenden Fehler zum Aussehen von Rüstungsteilen wurden korrigiert.
    1. Einige Darstellungsfehler die weibliche AzursternGebieterRüstung α betreffend wurden korrigiert.
    2. Einige Darstellungsfehler die weiblichen Rüstungsteile Rathalos-Hüftring β und RathalosseelenHüftring β betreffend wurden korrigiert.
    3. Einige Darstellungsfehler die weiblichen Vaal-Hazak-Armschienen α betreffend wurden korrigiert.
    4. Bei den folgenden weiblichen Rüstungsteilen ist jetzt weniger Haar zu sehen: Xeno’jiiva-Kopfschutz α und β, Vaal-Hazak-Helm α, Jyura-Helm α und Blüten-Kopfschutz α.
    5. Bei den folgenden männlichen Rüstungsteilen ist jetzt weniger Haar zu sehen: Schmetterling-Vertex (niedrigrangig, α und β) und Kirin-Horn α.“

Lunastra_Free_Update

Lunastra_Free_Update

Lunastra_Free_Update

  1. nice in was für einem tempo hier gratis content kommt gerade wo mh world auch so erfolgreich ist es nach wie vor auch löblich das all dies gratis ist auch wenn sie diesbezüglich schon immer so voran gegangen sind bei der reihe.
    und gerade als fan von Drachen natührlich super das es wieder ein Drache ist. :D
    hoffe aber auch weiterhin auf z.b. fatalys und lagiacrus was alte bekannte an geht.

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