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Moto GP 18: Making-of-Video: Nachbildung der Rennstrecken

Making-of-Video: Nachbildung der Rennstrecken

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Das Milestone-Team zeigt im folgenden Making-of-Video, wie die Rennstrecken für Moto GP 18 „eingescannt“ und danach rekonstruiert werden. Mithilfe des „Drone Scanning Systems“ wurden alle Strecken im Maßstab 1:1 nachgebaut. Auch die Gesichter der MotoGP-Fahrer wurden mit 3D-Scanning nachgebildet.

Moto GP 18 wird am 7. Juni 2018 für PC (Steam), PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die Switch-Umsetzung wird erst später an den Start gehen. Das erstmalig auf der Unreal Engine basierende Motorrad-Rennspiel wird die „offiziellen Inhalte der 2018-MotoGP-Season“ bieten.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Man kann als Fan der MotoGP ja lediglich die Daumen drücken, dass Milestone das Gameplay endlich mal verbessert und eine gute erste Simulation mit der neuen Engine abliefert. Denn die kommenden Spiele der nächsten Jahre werden lediglich Lizenz/Team Updates sein. Der erste Schuss muss also sitzen!

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