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OD: Kojima zieht Vergleiche zu einem GBA-Klassiker

Horror-Spiel soll ähnlich experimentell wie Boktai werden

Hideo Kojima ist vielleicht eine der am meisten polarisierenden Persönlichkeiten im Videospiel-Business – und dieser Position ist sich der Japaner wohl bewusst. In einem Tweet deutet er an, dass er mitunter Gegenwind aus den eigenen Reihen bekomme – und zieht Vergleiche zwischen seinem aktuellen Projekt OD und früheren Games.

Viel Widerstand sah er sich zum Beispiel einst bei der Entwicklung von Boktai konfrontiert, das mit einer für seine Zeit sehr fortgeschrittenen Spielmechanik und technisch außergewöhnlichen Möglichkeiten aufwartete.

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OD: Wieder ein Konzept, das auf Widerstand stößt?

„Es scheint so, als wäre ich dafür anerkannt, Spiele zu entwickeln, die gegen den Strom der Zeit schwimmen“, so Kojima auf Twitter. Er erwähnt „Versteckspiel-Games, wo du in ein Gebäude schleichst, ohne vom Gegner entdeckt zu werden“ und spielt damit auf die Metal Gear Solid-Reihe an; ebenso wie auf Death Stranding, einem „Lieferanten-Spiel, in dem du es genießt, dich in einer Open World zu bewegen“. Dass OD wieder für viel Aufsehen sorgen wird, davon ist Kojima anscheinend überzeugt.

„Für mich war mein experimentellstes Spiel, Vampire außerhalb des eigenen Hauses zu besiegen, indem man tatsächliches Sonnenlicht dafür nutzt.“ Boktai erschien erstmals 2003 für den Game Boy Advance. Das Spielmodul besaß ein Solarsensor, mit dem man Licht aufnehmen konnte, das dann im Spiel für die Bekämpfung der Vampire verbraucht wurde. Das Konzept „stieß auf heftigen Widerstand bei den Mitarbeitern und sogar innerhalb des Unternehmens“, schreibt Kojima weiter. „In diesem Sinne wird OD genauso ungewöhnlich.“

Das Projekt, für das es noch keinen Release-Termin gibt, wurde bei den diesjährigen Game Awards mit einem Teaser-Trailer offiziell angekündigt. Es scheint ein Horror-Spiel zu werden; neben Regisseur Jordan Peele (Get Out) wirken auch die Schauspielerinnen Hunter Schafer (Euphoria) und Sophia Lillis (Dungeons & Dragons) mit. Vielmehr ist über das Projekt nicht bekannt, Kojima verspricht jedoch, nicht nur „ein einzigartiges und fesselndes Spiel“, sondern gar ein „neues Medium“ zu schaffen.

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