Bei Ubisoft Montréal sieht man derzeit keine Notwendigkeit, einen Nachfolger des beliebten Taktik-Shooters Rainbow Six Siege zu entwickeln, dessen Fokus bekanntlich auf teambasierten Onlineduellen liegt. Das hat Creative Director Leroy Athanassof im Rahmen einer Fragerunde bei Reddit geschrieben.
Stattdessen verfolge man das Ziel, den Titel weiter mit Updates zu versorgen, um das bestehende und etablierte Konzept kontinuierlich zu verbessern. Diese Marschroute verfolgt das Team bereits seit Jahren und will in Zukunft demnach genauso weiter verfahren.
Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Davon könnten sich einige Entwickler eine Scheibe abschneiden.