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RollerCoaster Tycoon Adventures: Freizeitpark-Aufbau startet Ende November auf Switch

Freizeitpark-Aufbau startet Ende November auf Switch

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RollerCoaster Tycoon Adventures wird am 29. November 2018 in „ausgewählten europäischen Ländern“ via Bigben und am 13. Dezember 2018 via AtGames in Nordamerika für Nintendo Switch erscheinen. Das Spiel wird als „neueste Fassung“ der Freizeitpark-Aufbau- und Management-Simulation beschrieben. Für die Entwicklung ist das Studio Nvizzio verantwortlich, das bereits die Mobilfassung RollerCoaster Tycoon Touch entwickelt hat – aber auch das vergeigte RollerCoaster Tycoon World (PC) geht auf das Konto des Teams.

Drei Spielmodi sind in RollerCoaster Tycoon Adventures vorgesehen: Abenteuer-Modus mit Events sowie Entscheidungen, Szenarien und Sandbox. Insgesamt werden über 120 Fahrgeschäfte, Restaurants und Shops sowie sieben Achterbahntypen (Kategorien: „Wooden, Steel, Winged, Hyper, Inverted, Dive und Accelerator“) und vier thematische Umgebungen versprochen. In der Produktbeschreibung ist die Rede davon, dass der „Management-Teil“ verschlankt wurde und der Einstieg möglichst leicht fallen sollen. Es soll im Docked-Modus in 1080p und im Handheld-Modus (mit Touchscreen-Steuerung) in 720p laufen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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