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Shortest Trip to Earth – Entscheidungen und Echtzeit-Gefechte in den Early Access gestartet

Entscheidungen und Echtzeit-Gefechte in den Early Access gestartet

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FTL: Faster than Light und The Long Journey Home bekommen Gesellschaft: In Shortest Trip to Earth von Entwickler Interactive Fate begibt man sich auf eine Survival-Reise zur (wer hätte es gedacht) Erde. Das Spiel ist gestern auf Steam in den Early Access gestartet. Laut Publisher Iceberg Interactive werden spielbeeinflussende Entscheidungen getroffen, wenn man in Echtzeit-Gefechten nicht gerade andere Raumschiffe bekämpft oder sich gar gegen enternde Feinde wehrt.

Vor dem Hintergrund eines intergalaktischen Krieges kümmert man sich nicht nur um den Ausbau des eigenen Raumschiffs (verschiedene Modelle stehen zur Wahl), sondern auch um die Belange von dessen Besatzung sowie der Haustiere und Dronen. Über den globalen Fortschritt erarbeitet man sich dabei Möglichkeiten, dem stets drohenden Permadeath zu entgehen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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