Die gute Nachricht direkt vorweg: Sons of the Forest verspätet sich nicht noch einmal. Die weniger gute Nachricht: Das Survival-Spiel erscheint im Februar nicht als Vollversion. The Forest
Eigentlich war das der Plan, denn der Nachfolger von
Sons of the Forest: Early Access startet im Februar
„Die Entwicklung von Sons of the Forest hat vor einer sehr langen Zeit begonnen und es hat sich zu dem größten und komplexesten Spiel entwickelt, das wir je gemacht haben“, schreiben die Entwickler in einem Blogeintrag bei Steam. „Wir wollen das Spiel nicht noch einmal verschieben und haben uns deshalb dazu entschieden, die Community in die Entwicklung einzubeziehen.“ Auch die neuen KI-Begleiter
Das heißt Sons of the Forest wird am 23. Februar 2023 dennoch für den PC erscheinen. Allerdings nicht wie zuvor geplant als Vollversion, sondern als Early-Access-Version, die noch nicht ganz vollständig ist. Trotzdem dürfte das inhaltliche Paket durchaus beachtlich sein.
So werdet ihr Sons of the Forest bereits im Single- und Multiplayer-Modus spielen und die vollständige Story erleben können.
Kein langer Aufenthalt geplant
Die Planänderung, noch nicht als Vollversion zu erscheinen, hat auch Einfluss auf die Zeitdauer im Early-Access-Status. Gemäß der Entwickler soll die Phase von Sons of the Forest nur etwa sechs bis acht Monate dauern, allerdings kann sich das natürlich im Laufe der Zeit noch ändern. Wer aber auf einen vollständigen Release wartet, der kann vielleicht sogar noch in diesem Jahr einsteigen.
Im Early Access wollen sich die Entwickler vor allem auf Bugfixing konzentrieren und neue Inhalte in enger Zusammenarbeit mit der Community entwickeln. Dabei geht es um zusätzliche Gegenstände und Mechaniken, sowie auch um erweiterte Storyinhalte. Ins Detail kann man an der Stelle noch nicht gehen.
Darüber hinaus wird Sons of the Forest weiterhin vorerst nur für den PC veröffentlicht. Eine Umsetzung für die Konsolen, insbesondere PS5 und Xbox Series X | S, ist derzeit nicht angekündigt.
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.