Bandai Namco Entertainment hat neben dem bereits bekannten „Chronicle of Souls“-Modus noch einen zweiten Story-Modus namens „Libra of Soul“ in Soul Calibur 6 enthüllt: „In diesem Spielmodus können Spieler ihren eigenen benutzerdefinierten Kämpfer erstellen und sich mit diesem dem Auftrag widmen, ein neues, böses Superhirn bei der Sammlung von Soul-Edge-Splitter aufzuhalten. Hierbei werden es die Spieler sowohl mit Charakteren aus dem Haupthandlungsstrang als auch mit Kriegern zu tun bekommen, die von der Community erstellt wurden. Dabei müssen sie sich in einer Vielzahl von regelspezifischen Showdowns beweisen, die ihren eigenen Weg bestimmen.“
Zum Charakter-Editor heißt es: „Die Spieler können ihre individuellen Charaktere anhand Tausender verschiedener Kombinationen anpassen. Dabei können sie aus 16 Spezies wählen, darunter Menschen, Echsen oder sogar lebende Skelette, bevor sie die Größe, die Gesichtseigenschaften, die Frisur, die Kleidung, Rüstung und natürlich auch die Waffen und den Kampfstil anpassen.“ Zudem wurde auf der gamescom in Köln der Online-Modus vorgestellt, bei dem die Spieler entweder mit ihren eigenen, benutzerdefinierten Charakteren oder mit ihren Lieblingskämpfern aus Soul Calibur 6 gegen andere Spieler aus der ganzen Welt sowohl in gewöhnlichen als auch in gewerteten Kämpfen antreten können.
Darüber hinaus wurde Tira, der Vogel des Todes, als erster auch im Season Pass enthaltener DLC-Charakter angekündigt: „Tira, eine erfahrene Schwertkämpferin mit ihrer ikonischen Ringklinge namens Eiserne Drossel, kämpft mit ihrem eigenen Todestanz-Stil. Sie wurde von einer geheimnisvollen Assassinengruppe ausgebildet und verließ die Gruppe, nachdem ihr Anführer verrückt geworden war. Alleine und wütend bereist Tira die ganze Welt und nimmt es mit jedem auf, der sich ihr in den Weg stellt – wobei sie Freude an der Blutspur findet, die sie hinter sich herzieht.“ Das Beat’em-Up erscheint am 19. Oktober 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC (digital).
Ein paar Shader raus. Licht&Schatten-Effekte verschlechtern. Texturen weniger hochwertig gestalten. Und schwuppst, passt das irgendwie...
Wie wollen die die Grafik auf die Switch porten? Oder hat das game eine last gen Grafik?
Also Smash WiiU/3DS hatte auch ein Haufen DLC-Charaktere von mind. 5€ pro Charakter + mind. 2€ für einzelne Stages (dann gibts auch noch Mii-Zeug, was ich aber irrelevant finde) https://www.smashbros.com/wiiu-3ds/de/dlc/index.html
SSB Ultimate wird natürlich fantastisch gefüllt sein, aber ich würde nicht ausschließen, dass da wieder DLCs kommen die im Verhältnis zum Hauptspiel total überteuert wirken.
Die Frühankündigung hier bei SC6 ist natürlich ein hartes Stück. Wobei ich gelesen hab, dass Tira ursprünglich nichtmal geplant war. Sprich: Spiele sind vielleicht schon gepresst und Tira ist wirklich erst danach fertig geworden. Aber das ist rein blauäugie Spekulation, was es auch nicht besser macht ^^'
Mir ist es aber ehrlich gesagt egal!
Nicht weil mir der Umstand ansich egal ist, sondern einfach nur weil ich mir sowieso die Collectors-Edition vorbestellt hab und damit eh den Season Pass hab ¯\_(ツ)_/¯
Leider interessiert Smash Bros mich vom Gameplay her nicht so wirklich. Aber der Umfang ist gigantisch und für Fans ist das sicher ein heiß erwartetes Spiel.
Also in Smash Bros kann man wohl ganz, ganz viele Charaktere freispielen und da gibt es (bis jetzt) auch noch keinen Season Pass...