Passend zum Early-Access-Ende ist ein großes Update für die Survival-Aspekte veröffentlicht worden, das nahezu jedes Element verändert oder überarbeitet. So gibt es neue Blöcke wie den Wasserstoffmotor, die Windturbine, das Überlebenskit und die kleine Batterie. Abgesehen davon, dass die Ragdoll-Mechanik zurückkehrt und die Ladezeiten sehr großer Welten verkürzt wurden, ist ein Fortschrittsystem integriert worden. Auch die Leitern wurden in verbesserter Form wieder eingebaut (zum Change-Log).
Das Early-Access-Ende bedeutet aber nicht das Ende der Entwicklung des Spiels. Das Fundament sei gelegt und nun könnten sie weiter an neuen Features, der Ingame-Wirtschaft, Herausforderungen, Waffen, Szenarien und besserer Immersion arbeiten. Ein neues Spiel soll nicht in Produktion sein. Die Xbox-One-Fassung ist weiterhin in Produktion.