Frozenbyte, die finnischen Entwickler der Trine-Reihe, haben mit Starbase einen ambitionierten Weltraum-Baukasten für PC angekündigt. Das Team arbeitet bereits seit knapp fünf Jahren im stillen Kämmerlein an dem Titel. Das an „Minecraft im Weltall“ erinnernde Spiel soll im Laufe des Jahres in den Early Access auf Steam starten.
Starbase wird als MMO (Massively Multiplayer Online-Spiel) beschrieben, das sich auf Bau und Gestaltung von Raumschiffen und Raumstationen, Erkundung, Ressourcenbeschaffung, Crafting, Handel und Kampf konzentriert. Alternativ bietet das Spiel einen Sandkastenmodus, in dem man allein oder mit ausgewählten Freunden in einem eigenen Universum unterwegs ist. Die eigens für das Spiel entwickelte Engine soll umfangreiche spielerische Freiheit im Sandkasten-Universum und große Dimensionen realisieren können.
Die Hybrid-Spielwelt (Voxel und Vertex) wird komplett zerstörbar sein und komplexe (physikalische) Simulationen erlauben. Kleinere Kollisionen können zum Beispiel einige äußere Platten aus dem Raumschiff reißen, während Unfälle bei hoher Geschwindigkeit das komplette Schiff zerstören können. Mit dem Bausystem soll es möglich sein, kleine Raumschiffe, große Stationen, automatisierte Fabriken sowie Strom- und Datennetze mit logischen Schnittstellen zu erstellen. Außerdem wird man sich mehreren Fraktionen anschließen und für sie arbeiten können.
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Gut, vielleicht schaffen Frozenbyte ja dieses Kunststück. Hätte ich nix dagegen. Aber ich rechne nicht damit
Ich kann nur für sprechen, aber wenn ich Spiel zocke, möchte ich meine Ruhe haben und mein eigenes Ding, in meinem eigenen Tempo durchziehen können. Sobald da eine Onlinekomponente mit hinzukommt, wird es in den meisten Fällen unmöglich. Deswegen spiele ich quasi nur Singleplayer.
Aber gut, ich wünsche Frozenbyte viel Erfolg, so ein Projekt ist für das Studio kein kleines Risiko.