Nach der Ankündigung des ambitionierten Weltraum-Baukastens Starbase hat Frozenbyte ein weiteres Video veröffentlicht, das die Zerstörungsmöglichkeiten ausführlicher präsentiert. Es wird gezeigt, wie unterschiedliche Oberflächen auf Einwirkung durch Waffen oder Werkzeuge reagieren und wie sich Raumschiffe auseinandernehmen lassen – im großen und im kleinen Stil. Das an „Minecraft im Weltall“ erinnernde Spiel soll im Laufe des Jahres in den Early Access auf Steam starten.
Starbase wird als MMO (Massively Multiplayer Online-Spiel) beschrieben, das sich auf Bau und Gestaltung von Raumschiffen und Raumstationen, Erkundung, Ressourcenbeschaffung, Crafting, Handel und Kampf konzentriert. Alternativ bietet das Spiel einen Sandkastenmodus, in dem man allein oder mit ausgewählten Freunden in einem eigenen Universum unterwegs ist. Die eigens für das Spiel entwickelte Engine soll umfangreiche spielerische Freiheit im Sandkasten-Universum und große Dimensionen realisieren können. Die Hybrid-Spielwelt (Voxel und Vertex) wird komplett zerstörbar sein und komplexe (physikalische) Simulationen erlauben. Kleinere Kollisionen können zum Beispiel einige äußere Platten aus dem Raumschiff reißen, während Unfälle bei hoher Geschwindigkeit das komplette Schiff zerstören können. Mit dem Bausystem soll es möglich sein, kleine Raumschiffe, große Stationen, automatisierte Fabriken sowie Strom- und Datennetze mit logischen Schnittstellen zu erstellen.
![](https://stage.4p.de/wp-content/uploads/sites/13/2024/05/40762-teaser1.jpg?w=1200)
Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.