Adam Creighton (Studio GM & Director of Development bei Panic Button) schreibt im PlayStation Blog: „Subnautica ist ein besonderes Spiel und wir wollen PlayStation-Spielern einige besondere Dinge bieten (mehr dazu später). „
Unseren Test der PC-Version (inkl. der VR-Versionen) findet ihr hier: Ein mysteriöser Absturz, bissige Meereskreaturen, giftige Quallen-Kolonien und eine verstrahlte See: Subnautica versteht es, dem Spieler Respekt vor den Naturgewalten einzuflößen. Trotzdem entfalten die farbenprächtigen Biome eine erstaunliche Anziehungskraft.
Sobald es für die PS4 Version ein genaues Erscheinungsdatum, gibt wird es vorbestellt.