wird auch für Xbox One erscheinen, dies kündigte Publisher Wired Productions im Vorfeld der X019 (14. bis 16. November 2019) an. Das Fantasy-Flugkampf-Rollenspiel von Indie-Entwickler Tomas Sala soll Dogfight-Mechaniken und akrobatische Manöver in einer offenen Welt mit Gegnern zu Land, See und in der Luft kombinieren. Es wird 2020 auf PC und Xbox One erscheinen.
„Über dem großen Ursee, einer mystischen Welt, versunken in dunklen, überfließenden Ozeanen, treiben Spieler ihre schwer bewaffneten fliegenden Mounts als ‚Falconeer‘ in Third-Person durch die Lüfte. Die Mission als Teil dieser agilen und tödlichen Kämpfer ist, was Spieler daraus machen. Ob mit noblem Beweggrund oder mit dem Leben als Schurke zum Ziel, jeder Spieldurchgang verspricht ein einzigartiger zu sein. In der kargen aber bezaubernden Welt voller wundersamer Orte und rivalisierender Fraktionen ist daher der Kampf um die Geheimnisse tief in der Ursee jedes Mal aufs Neue spannend.“
„Wir freuen uns, dass Fans bald The Falconeer erleben können. Der Titel ist eine wahre Perle, die den Standard für das, was Indie Entwickler in einem Spiel leisten können, neu definiert“, sagt Leo Zullo, Managing Director bei Wired Productions. „Wir waren von Anfang an in dieses atemberaubende Spiel verliebt. Wir sind stolz darauf, das Areal-Combat-RPG in gemeinsamer Arbeit mit Tomas, dessen Leidenschaft und Talent dieses Spiel wie ein roter Faden durchzieht, auf den Markt zu bringen.“
The Falconeer: Das Fantasy-Flugkampf-Rollenspiel wird für Xbox One umgesetzt
Das Fantasy-Flugkampf-Rollenspiel wird für Xbox One umgesetzt
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