zeigt Total War: Three Kingdoms im folgenden „Let’s-Play-Video“. Die Entwickler konzentrieren sich diesmal auf die Feinheiten des Aufbaus und die Erweiterung des Imperiums. Die Seidenstraße soll mit Ma Teng (Protector of the West) erobert werden.
Das Strategiespiel wird am 7. März 2019 für PC erscheinen. Total War: Three Kingdoms basiert auf einer stark romantisierten Darstellung der Geschichte. Durch Luo Guanzhongs‘ Epos „Romance of the Three Kingdoms“ aus dem 14. Jahrhundert inspiriert, folgt Total War: Three Kingdoms den Lebenswegen und Taten von nahezu mythischen Kriegsherren und ihren Gefolgen im 2. bis 3. Jahrhundert in China, in deren Verlauf diese versuchen, das Reich mit ihren Gesetzen zu einen und die nächste Dynastie zu formen. In der romantisierten Version des Zeitalters sind die Generäle mit übernatürlichen Kräften im Kampf in der Lage (übermächtige Helden-Einheiten), die Anzahl gegnerischer Truppen eigenständig zu minimieren und Schlachten drastisch zu beeinflussen. Allerdings wird Total War: Three Kingdoms auch über einen ‚Klassik-Modus‘ verfügen, der eine bodenständigere und historisch realistischere Total-War-Erfahrung bieten soll.
Total War: Three Kingdoms – Video: Aufbau und Erweiterung des Imperiums mit Ma Teng
Video: Aufbau und Erweiterung des Imperiums mit Ma Teng
Gerade das Spionagesystem gefaellt mir an dem Titel.
ich werds mir zulegen. Das Setting reizt mich schon.
Es gibt ähnliche Spiele (Paradox-Games und Co.), aber dieses Spielgefühl mit den epischen Echtzeitschlachten in Kombination mit der Rundenstrategie hat außer CA niemand, das ist der Knackpunkt. "Oriental Empires" ist da noch am nächsten dran, aber ist eben doch noch anders. Rome II spiel ich tatsächlich auch noch am meisten, da es sich vom kacküblen Brechreizerreger zu einem echt guten Spiel gemausert hat, das bis heute von vielen Spielern gespielt wird. Für Three Kingdoms seh ich auch eher schwarz, da das Setting sehr speziell ist und man sich wieder mal nicht entscheiden konnte, was man eigentlich wollte. Diese Teilung in Fantasy- und Historienmechanik find ich arg unglücklich.
Zumal das ganze Duell-System in Three Kingdoms anscheinend für mehr Probleme sorgt und somit DAS Feature der TW-Spiele, die Echtzeitkämpfe, ziemlich dämpfen.
Das Spiel wird hart floppen. Hoffentlich ziehen die Köppe hinter CA die richtigen Schlussfolgerungen.