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Totally Accurate Battle Simulator: Early-Access-Start der physik-basierten Schlachten-Simulation erfolgt

Early-Access-Start der physik-basierten Schlachten-Simulation erfolgt

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Die physik-basierte Schlachten-Simulation Totally Accurate Battle Simulator (TABS) vom schwedischen Entwickler Landfall Games (Clustertruck) ist am 1. April 2019 in den Early Access auf Steam gestartet, wo sie voraussichtlich innerhalb eines Jahres fertiggestellt werden soll. Der Preis beträgt derzeit 12,49 Euro. Die bisherigen Nutzerreviews sind „sehr positiv“ (aktuell sind 94 Prozent der über 600 Reviews positiv). Hier aktuelle Spielaufnahmen:

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.


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