wird am 9. Dezember auf PC (Steam, GOG), Stadia, PS4 und Xbox One inkl. Xbox Game Pass erscheinen. Die Switch-Version wird am 17. Dezember nachgereicht. Der kampflastige 2D-Plattformer erzählt laut den Entwicklern die Geschichte eines Vaters, der alleine und allen Gefahren zum Trotz zu seiner Familie zurückzukehren will. Der Spieler soll in harten Kämpfen bestehen müssen und Entscheidungen treffen.
Big Sugar (Publisher) und 2 Ton Studios (Entwickler): „Nur mit einem Schwert, einem Dolch und seinem Geschick ausgerüstet, muss er gegen die Wesen bestehen, die ihm auf seiner Reise durch ein unbekanntes Land begegnen. Jeder Schritt bringt ihn zwar näher an sein Ziel, setzt ihn aber gleichzeitig auch größeren Gefahren aus. (…) Durch Improvisation und eine gute Beobachtungsgabe lernst du, dein Schwert und die Kämpfe zu meistern. Suche nach Möglichkeiten, Artefakte einzusetzen und Vorräte einzutauschen.“
Features laut Hersteller:
- „Situationen erkennen und reagieren: Bei diesem einzigartigen Kampfsystem geht es Können und um das Meistern von Situationen. Es wurde extra für 2D von Grund auf neu entwickelt. In Einzel- und Gruppenkämpfen musst du Köpfchen beweisen und dein Schwert und deine Fernkampfwaffen taktisch einsetzen.
- Detaillierte, ausgeklügelte Begegnungen: Das Abenteuer entfaltet sich durch raffinierte Begegnungen und intelligente, würdige Gegnern, die eigene Motivationen und ihren eigenen Platz in der Welt haben.
- Spielergeschick im Mittelpunkt:Eine herausfordernde Einzelspielererfahrung, die nicht viel Handhabung erfordert. Alle Fähigkeiten des Vaters stehen von Anfang an zur Verfügung. Du musst sie nur noch meistern. Zusammen mit einer guten Beobachtungsgabe für deine Umgebung sind sie der Schlüssel zum Überleben und Erfolg.
- Unerbittliches Terrain: Deine Reise führt dich von unterirdischen Höhlenruinen bis hin zu rauen Bergspitzen. Auf deinem Weg durch eine Welt detaillierter Landschaften musst du Gefahren deiner Umgebung und tödliche Fallen überwinden.“
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Hübsch!