Im ersten Video-Entwickler-Tagebuch zu Wasteland 3 führt der Lead Designer David Rogers durch einige der wichtigsten Elemente der Charakter-Erstellung. Im Anschluss geht er darauf ein, wie man seine Truppe am besten für die rundenbasierte Kämpfe vorbereitet und aufstellt. Auch einige Tipps und Tricks gibt er bereits. Das Endzeit-Rollenspiel wird am 28. August 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
inXile Entertainment und Deep Silver schreiben: „Die legendäre Serie, die das post-apokalyptische Videospiel-Setting wie kein zweites geprägt hat, lässt die Spieler erneut in die Rolle eines Desert Rangers schlüpfen. Die trockene, staubige Hitze des amerikanischen Südwestens wird nun gegen das gefrorene Colorado getauscht. Wasteland 3 lässt den Spieler neue Gebiete erkunden und auf ungastliche Einheimische treffen. Zusätzlich zu den erzählerischen Möglichkeiten, daraus resultierenden Konsequenzen und dem taktischen rundenbasiertem Kampfsystem, für das die Serie bekannt ist, bietet Wasteland 3 eine Reihe neuer Features wie zum Beispiel das dynamische Dialog-System, ein ausbaufähiges Fahrzeug und die Möglichkeit, die Geschichte mit einem Freund online zusammen zu erleben.“
Heute gibts natürlich andere Maßstäbe für taktikspiele dieser Art. Da erwarte ich auch das die mit der Zeit gehen was Gameplay und inszenierung angeht.
Fänd ich zwar schade. Dieses Karikative und OverTheTop hat mir gefallen und mich zudem sehr an die alten FO-Teile erinnert. Aber mal gucken und abwarten