Besonders wichtig soll die spielerische Freiheit des Spielers in der Sandbox-Welt sein. Kampf, Stealth, Tricks/Fallen etc. sind als Vorgehensweisen möglich. Dank des Fokus auf eine Echtzeit-Simulation hänge Erfolg oder Scheitern eher von Aktionen als von Werten ab, erläutert Colantonio. Beim Kampf – in einem an Zweistick-Shooter angelehnten Stil – kann der Gunslinger beispielsweise als Rollenspiel-Fähigkeit „schneller denken“, also praktisch eine Zeitlupe starten und diesen Skill im Laufe der Zeit hochleveln.
Besonders wichtig soll die spielerische Freiheit des Spielers in der Sandbox-Welt sein. Kampf, Stealth, Tricks/Fallen etc. sind als Vorgehensweisen möglich. Dank des Fokus auf eine Echtzeit-Simulation hänge Erfolg oder Scheitern eher von Aktionen als von Werten ab, erläutert Colantonio. Beim Kampf – in einem an Zweistick-Shooter angelehnten Stil – kann der Gunslinger beispielsweise als Rollenspiel-Fähigkeit „schneller denken“, also praktisch eine Zeitlupe starten und diesen Skill im Laufe der Zeit hochleveln.