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World of WarCraft: Battle for Azeroth – Neue Herausforderungen stehen bereit

Neue Herausforderungen stehen bereit

© Blizzard Entertainment / Blizzard Entertainment

Für World of WarCraft: Battle for Azeroth stehen ab sofort einige neue Herausforderungen bereit, wie Blizzard Entertainment mitteilt. So sind die Tiefen von Uldir fortan auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verfügbar: „Um das Wesen ihres ewigen Feinds zu verstehen, errichteten die Titanen vor Jahrtausenden diese weitläufige unterirdische Einrichtung, um gefangene Exemplare zu erforschen und unter Quarantäne zu stellen. Sie hofften, dass sie durch Erforschung der Schwächen und Reaktionen der Leerenenergie, welche die alten Götter gebunden hielt, einen Weg finden könnten, sie zu neutralisieren. Das war ein furchtbarer Fehler. Die Einrichtung wurde versiegelt, damit die Schrecken im Inneren nie auf Azeroth losgelassen werden würden. Doch jetzt wurden die Siegel gebrochen…“

Darüber hinaus gibt es in Zandalar und Kul Tiras sechs neue Weltbosse:

  • T’zane (Nazmir): Der mächtige Voodoo der nahe gelegenen Nekropole erweckte T’zane zum Leben. Er durchstreift die Sümpfe Nazmirs, immer auf der Suche nach weiteren Seelen, die er verschlingen kann.
  • Ji’arak (Zuldazar): Der Horst dieses gewaltigen Pterrodaxweibchens befindet sich hoch oben in den Bergen von Zuldazar, wo die Luft für die meisten Lungen zu dünn zum Atmen ist und wo das Leben nur noch spärlich gedeiht. Hin und wieder schwingt sie sich herab in die tiefer gelegenen Sümpfe, auf der Suche nach herzhafteren Mahlzeiten für ihre Brut.
  • Das Hagelsturmkonstrukt (Drustvar): Das Hagelsturmkonstrukt wurde von den ursprünglichen Bewohnern Drustvars konstruiert, um das Reich vor Invasoren zu beschützen. Doch die vielen Jahre der Inaktivität haben ihm nicht gut getan. In seiner Verwirrung sieht es jetzt alle Bewohner als Bedrohung an, die es zu vernichten gilt.
  • Azurethos, der geflügelte Taifun (Kul Tiras): Azurethos, der Schrecken der Kul Tiranischen Meere, bedient sich der Macht des Windes, um Feinde aus seinem Gebiet zu vertreiben, Wasserhosen herbeizurufen und Schiffe zum Kentern zu bringen. Er hat sich seinen Ruf als eins der fürchterlichsten Ungeheuer von Kul Tiras redlich verdient.
  • Kriegstreiber Yenajz (Das Sturmsangtal): Ein finsteres Flüstern schwebt über dem Sturmsangtal. Als Gerüchte von schaurigen Kreaturen begannen, auf dem Land die Runde zu machen, ließen die Bewohner ihre Türen bereits von hiesigen Schreibern mit Schutzrunen versehen. Oft wurden diese Schauergeschichten als Übertreibung abgetan, aber manchmal können Ammenmärchen die wahren Schrecken, die im Dunkeln auf uns lauern, nur unzureichend beschreiben.
  • Dünenschlinger Kraulok (Vol’dun): Die Knochen der riesigen Reptilien von Zandalar, die überall verstreut liegen, werden von allen Trollen, aber besonders von den Zandalari verehrt. Doch dunkle Energien lauern unter den Sanden und manchmal wird das, was eigentlich tot sein sollte, wieder lebendig. Kraulok durchstreift nun erneut die Wüste, geblendet vom Zorn und der endlosen Qual seines einstigen Todeskampfes. Wehe denen, die seinen Pfad kreuzen.

Zudem haben die erste PvP-Saison (zur Bestenliste) sowie die erste Saison für mythsiche Schlüsselstein-Dungeons (zur Bestenliste) begonnen: „Mit jeder Woche erwarten euch neue Belohnungen für PvP und die Eroberungspunkte kehren als Maßstab für PvP-Aktivitäten zurück. Jede Woche könnt ihr euch jeweils ein bestimmtes Ausrüstungsteil für PvP in Schlachtzugsqualität verdienen, sodass sich im Laufe einer Saison komplette Sets von steigender Qualität zusammenstellen lassen. Spieler, die am gewerteten PvP teilnehmen, können jetzt damit beginnen, sich durch die Ränge zu kämpfen, um mächtigere Belohnungen zu erhalten. Sowohl die wöchentlichen Belohnungen als auch die gelegentlich am Ende eines Matches erhaltenen Ausrüstungsteile für PvP verfügen basierend auf eurer Wertung über eine höhere Gegenstandsstufe“

„Mit der Einführung von Saisons für mythische Schlüsselsteindungeons haben wir mythischen Schlüsselsteindungeons eine neue Ebene hinzugefügt, die an die neuesten Inhalte und Belohnungen angepasst ist. Als Teil der 1. Saison fügen wir ein neues saisonales Affix hinzu – Befallen – das bei Schlüsselsteinen der Stufe 10 oder höher erscheint. Das Affix Befallen spiegelt das Ausmaß der Verderbnis des Blutgottes G’huun wider, die nach Azeroth sickert und ausgewählte Bewohner jedes Dungeons infiziert. Mit jeder neuen Saison ändern wir dieses dritte Affix, um Spieler auf Trab zu halten.“ Weitere Einzelheiten zu allen neuen Inhalten gibt es auf der offiziellen Website.

Kriegsbringer_Teil_3_Azshara__Animierter_Kurzfilm

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