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Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol: Die 16-Bit-Klassiker sind zurück

Die 16-Bit-Klassiker sind zurück

Am 29. Juni 2021 haben Dotemu und Lucasfilm Games das Retro-Spiele-Doppelpack Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol für PC, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Der Download der leicht überarbeiteten Versionen von Zombies Ate My Neighbors und Ghoul Patrol via Steam, GOG, Microsoft Store und eShop kostet jeweils 12,49 Euro. Die Umsetzung für PlayStation 4 ist hingegen noch nicht verfügbar. Limited Run Games bietet außerdem physische Boxversionen an:


Produktbeschreibung von Zombies Ate My Neighbors: „Hey, wo kommt denn diese schaurige Musik her? Urgs! Das ist Zombies Ate My Neighbors, in dem du dich in jenem abgefahrenen Horrorstreifen wiederfindest, der dich jemals das Fürchten gelehrt hat. Aber was machen Zeke und Julie, unsere beiden anständigen Teenage-Stars, in einem solchen 16-Bit-Spiel?! Sie versuchen, die netten Nachbarn, die Cheerleader und die Babies vor einem Schicksal zu bewahren, das schlimmer als Polyester ist!

Was aber versetzt dieses Stückchen heile Vorortwelt in derart helle Aufregung? Zombies, unerbittliche Irre mit Kettensägen, Mumien, böse Puppen, die einfach nicht sterben wollen, Echsenmänner, Blobs, Vampire, Riesenameisen, Marsianer und vieles mehr. Werden diese verrückten Kinder die Nacht überstehen? Bahne dir deinen Weg durch 55 Level voller Horror – wie etwa ein verdorbener Lebensmittelladen, ein chaotisches Einkaufszentrum, eine geheimnisvolle Insel und dein eigener Garten. Verpasse nicht ‚Weird Kids on the Block‘, ‚Der Mars braucht Cheerleaders‘ und ‚Der mir dem Werwolf tanzt‘.

Du kannst dich dieser Monster mit einer ganzen Palette an Waffen erwehren – wie etwa Uzi-Wasserpistolen, explodierenden Limodosen, Bazookas, Rasentrimmern und antiken Artefakten. Bediene dich auch an der Power-Up-Bar mit Geheimtränken und Bobo-der-Clown-Attrappen. Hört dieses Spiel denn niemals auf?!“


Produktbeschreibung von Ghoul Patrol: „Zeke und Julie, unsere unerschrockenen Teenager, besuchen die ‚Geister und Spukgestalten‘-Ausstellung in der Stadtbibliothek. Dort finden sie eine alte Schatztruhe, in der ein uraltes Geisterbuch versteckt ist. Natürlich können sie nicht anders, als es zu lesen. Plötzlich erhebt sich ein entsetzlicher Geist mit schiefen Zähnen.

Jetzt machen dieses schnaubende Phantom und seine heimtückischen Spießgesellen Metropolis unsicher und schmuggeln sich in die Geschichtsbücher, um die Geschichte auf ihre schaurige Weise neu zu schreiben. Nur du hast die Macht, in der Zeit zurückzureisen und die Enzyklopädie der zombifizierten Geschichtstypen zu entspuken.

Mache ihnen endgültig den Garaus – mit Armbrüsten, Tischtennisballkanonen, marsianischen ‚Hitzesucherwaffen‘ und mehr. Dampfe Mülltonnengeister und Ninjageister ein, rette glubschäugige Bibliothekare und ausgeflippte Piraten und weiche fliegenden Büchern und menschenfressenden Pflanzen aus. Nur unsere beiden Helden haben die Macht, den mächtigen Ungeheuergeist wieder in sein Buch zu verbannen und dem Wahnsinn ein Ende zu setzen. Die Ghoul Patrol eilt zur Rettung!“


Als neue Features werden genannt:

  • Speichern: Speichere deinen Fortschritt in beiden Spielen einfach ab und setze dein Abenteuer wann und wo du willst fort!
  • Museum: Schaue dir ein Interview mit einem der ursprünglichen Zombie-Entwickler an oder stöbere durch zahlreiche Galerien voller Spielzeichnungen, bislang unveröffentlichter Konzeptskizzen und Marketingideen.
  • Zwei-Spieler-Modus: Spiele das Spiel im lokalen Ko-op-Modus für zwei Spieler
  • Errungenschaften: Verfolge deinen Fortschritt mit einer Reihe von Errungenschaften in beiden Spielen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. 'ausgeglichen' auf Steam. Offenbar absolut billigst portiert und man hat wohl mehr Spaß, wenn man einfach den SNES-Emulator anwerfen würde. Anscheinend wurde selbst der Coop rausgeschnitten.
    Bei LucasArts / Disney / Konami kann ich das ja verstehen, aber bei DotEmu hab ich eigentlich zumindest ein Mindestmaß an Qualität erwartet.

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