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Batman: Arkham Knight (Action-Adventure) – Vom Traumwagen zum Zerstörer

Batman: Arkham Asylum hat die Spielewelt verändert – nicht nur als Musterbeispiel einer gelungenen Lizenzumsetzung, sondern vor allem durch den so genannten „Freeflow-Combat“: den als Reaktionsspiel inszenierten Nahkampf gegen eine Überzahl an Gegnern. Doch im vierten Spiel der Arkham-Serie reicht das wohl nicht. Und so rollt ein Batmobil an den Start, mit dem sich der Superheld keinen Gefallen getan hat.

© Rocksteady Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • in Panorama und Detail prachtvolles Gotham City
  • fließende Übergänge zwischen Film- und Spielszenen
  • abwechslungsreiche, überraschende und ausführliche Geschichte
  • fordernde Nahkämpfe mit sehr verschiedenen Gegnern und großem Handlungsspielraum
  • hervorragender Spielfluss zwischen leisem Schleichen und schneller Action
  • zahlreiche Nebenmissionen erzählen interessante Kurzgeschichten
  • anspruchsvolle Herausforderungen – erreichbar in Spiel und von Menü aus
  • clevere Riddler- und andere Rätsel mit unterschiedlich hohem Schwierigkeitsgrad
  • Batman kann sich mit vielen Charakteren kurz unterhalten

Gefällt mir nicht

  • Geschichte bereitet kalten Kaffee neu auf und kann Batman als Charakter nicht greifen, die Bedrohung durch Scarecrow wirkt aufgesetzt
  • Batmobil passt weder erzählerisch noch spielerisch zu Batman
  • langweiliges Am
  • Fleck
  • Ballern auf Dutzende kleine Panzer und zähes Versteckspiel gegen große Gegner
  • ausgesprochen schwammige Steuerung verdirbt Fahrspaß
  • weniger Ereignisse im Kleinen auf den Straßen
  • Gotham wirkt leer
  • Wiederaufbereiten vieler Höhepunkte aus Arkham Asylum statt neuer Ideen
  • abseits des Batmobils kaum spielerische Entwicklung
  • Anzahl der Werkzeuge wirkt überladen, schwerer Einstieg für Neulinge
  • teilweise unzumutbar langsame PC
  • Grafik mit fehlenden Effekten

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: etwa 50 Euro
  • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Onlineranglisten

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Sonstiges: Die PC-Version wird zum Zeitpunkt des Tests aufgrund technischer Probleme nicht auf Onlineplattformen verkauft.
  • Verfügbarkeit: Einzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein
  1. Mal ne Frage (vielleicht übersehe ich es ja): An der Konsole konnte man eine alternative, IMO bessere Kampf Steuerung für das Batmobil einstellen. Gibt es die Option auch am PC, wenn ja wo, oder sind die Tasten (Pad) da komplett festgelegt?
    EDIT:
    Hat sich erledigt. Menü Punkt ist jetzt erst aufgetaucht, warum auch immer.

  2. Rooster hat geschrieben: 01.05.2019 15:07 im Endeffekt, ja. arkham city könnte dir tatsächlich mehr zusagen, wenn dich das batmobil zu sehr nervt. ich persönlich liebe ja asylum und werde mit allen nachfolgenden open world teilen nicht wirklich warm :Blauesauge: batmobil hin oder her...
    Das Spiel gefällt mir so gut, ich habe mir extra einen Trainer runtergeladen für die actionreichen Batmobil Missionen (Infinite Batmobil Health) damit ich da schneller durchkomme, dafür genieße ich den Rest des Spieles ohne "cheaten". War die einzige Lösung die mir eingefallen ist zu meinem Problem...

  3. im Endeffekt, ja. arkham city könnte dir tatsächlich mehr zusagen, wenn dich das batmobil zu sehr nervt. ich persönlich liebe ja asylum und werde mit allen nachfolgenden open world teilen nicht wirklich warm :Blauesauge: batmobil hin oder her...

  4. Habs mir vorgestern gekauft :-) Kenne die Vorgänger übrigens nicht wirklich.
    Die Idee mit dem Batmobil bietet eine gute Gelegenheit ein paar actionreiche (optionale) Missionen einzubauen um ein bißchen mehr Abwechslung zu bieten für den der es braucht. Ich hätte aber nicht gedacht das man sooft mit dem Batmobil unterwegs ist und es ein wichtiges Element im Spiel ist (Warum nicht Optional?) und sogar stupide Rennen gefahren werden die mir so gar keinen Spaß bieten.
    Das ebenfalls stupide Spielchen "Ausweichen dann Schießen" in den "Panzermissionen" hat mich nach einer gewissen Zeit abgetörnt und es macht keinen wirklichen Spaß. Das ist sehr schade weil der Rest des Spieles durchgestylt ist und Blockbuster Mentalität besitzt. Hätte richtig Lust das weiterzuspielen wäre da nur nicht das aufgezwungene Batmobil....
    Wie war der direkte Vorgänger? Gleiche Qualität nur ohne Autofahren?

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