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Cars: Race O Rama (Rennspiel) – Cars: Race O Rama

Da sieht man mal, wie sehr sich das Geschäft mit den großen Namen lohnt: Obwohl sich schon die erste Umsetzung zum Pixar-Streifen im unteren Mittelfeld festgefahren hatte, griffen laut THQ nicht weniger als sieben Mio. junge Rennfahrer zu der Zweitverwertung. Kein Wunder also, dass diese nicht nur einen Nachfolger gebar, sondern heuer sogar Großvater wird. Aber wie das mit der familieninternen Fortpflanzung so ist: Die Gene werden mit den Jahren beileibe nicht besser…

© THQ / THQ

Fazit

Haben die sieben Mio. Käufer der ersten Lizenzumsetzung kaum Geld in die Kassen von THQ gespült? So lässt sich jedenfalls vorzüglich lästern, wenn man sieht, wie lustlos den vielen treuen Fans beinahe dasselbe Cars noch einmal zum Fraß vorgeworfen wird. Dabei birgt das Herumfahren in der offenen Welt der Konsolen-Fassungen viel Potential; die Herausforderungen sind sogar eine Stärke des Spiels! Aber bis auf das Abspulen der allzu gewöhnlichen Rennen gibt es einfach zu wenig zu entdecken. Auch das Verzieren der Trickfilm-Helden ist zwar eine nette Dreingabe – dennoch ergibt das Schraubenschlüssel-Sammeln erst auf PSP oder DS einen Sinn, wo man im Austausch zusätzliche Fähigkeiten erhält. Blöd nur, dass Lightning McQueen auf beiden Handhelds durch eine belanglose Karriere geschleust wird. Dieses Cars ist nett, dieses Cars passt, dieses Cars hat sich in drei Jahren kaum entwickelt. Es ist spielerischer Inzest im langweiligsten Sinne. Es ist vom Menü über die Musik bis hin zur Steuerung so rudimentär, dass sich die gefühlte Lustlosigkeit der Entwickler viel zu schnell auch beim Spielen breit macht.

Wertung

Wii
Wii

Mit Nunchuk und Remote leidet die Steuerung unter unglücklichen Tastenbelegungen.

PS2
PS2

Inhaltlich gleich mit den großen Versionen, müssen PS2-Raser mit Einbrüchen der Bildrate und langen Ladezeiten rechnen.

PS3
PS3

Auf den großen Konsolen wirkt die dritte Lizenzverwertung am reifsten – ist aber trotzdem nur ein lustloser Aufguss der Filmumsetzung.

360
360

Auf den großen Konsolen wirkt die dritte Lizenzverwertung am reifsten – ist aber trotzdem nur ein lustloser Aufguss der Filmumsetzung.

PSP
PSP

Die Handheld-Karriere ist zu kurz, zu einfach und lässt bis zum Abschluss Abwechslung missen.

NDS
NDS

Die Handheld-Karriere ist zu kurz, zu einfach und lässt bis zum Abschluss Abwechslung missen.

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  1. Iconoclast hat geschrieben:
    GamePrince hat geschrieben:
    Iconoclast hat geschrieben:Für kleine Zocker sicherlich interessant, für mich nur Lizenzmüll. :wink:
    Du widersprichst dir grad aber sehr. :wink:
    WITZ! :D
    Der war aber nicht schlecht. :wink:

    ..der war hart an der Grenze zum IQ-Test, aba beim siebten lesen habbichs kapiert, mich legt ihr nich rein, ohhh nein...

  2. Hätte stattdessen lieber einen "Madagascar Kartz" Test gehabt. Das sieht zumindest in den Vids einigermaßen spaßig aus und eine Meisterschaft im Splitscreen zu fahren hatte mir bei dem letzten Mario Kart Teil auch gefehlt.
    Wobei Fun-Racer eigentlich ohne Onlinemodus auf Dauer kaum zu gebrauchen sind -.-

  3. GamePrince hat geschrieben:
    Iconoclast hat geschrieben:Für kleine Zocker sicherlich interessant, für mich nur Lizenzmüll. :wink:
    Du widersprichst dir grad aber sehr. :wink:
    WITZ! :D
    Der war aber nicht schlecht. :wink:

  4. Happyflow hat geschrieben:stimme volkommen zu! warum 4-players überhaupt noch solchen lizenz müll testet :?:
    es kann ja sein das irgendwann in 100 jahren ein lizenzspiel mal gut ist und dann will ichs wissen!^^

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