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Deep Rock Galactic (Shooter) – Bergbautraum für Koop-Zwerge

Deep Rock Galactic ist ein Early-Access-Vorzeigetitel und zurecht eine Erfolgsgeschichte. Der Koop-Shooter von Ghost Ship und Coffee Stain wurde über zwei Jahre stetig erweitert und ist mit über 96 Prozent positiven Bewertungen von über 30.000 Nutzern eines der bestbewerteten Spiele auf Steam. Mit dem Sprung auf Version 1.0 haben wir das Spiel auf PC und Xbox One getestet.

© Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • motivierendes Koop-Abenteuer für bis zu vier Spieler
  • beeindruckende Höhlensysteme aus dem Zufallsgenerator
  • zerstörbare Umgebung
  • Erkundungsdrang und Sammelwahn
  • cleveres Spiel mit dem Schatten
  • einfaches und effektives Graben
  • Zwergen-Klassen ergänzen sich prima
  • viele Möglichkeiten zur Fortbewegung
  • ausführliche Waffen- und Ausrüstungsmodifikation
  • Zwerg-übergreifendes Perksystem
  • Raumstation als vorbildlicher Hub
  • viele Schwierigkeitsgrade und Modifikatoren
  • überraschend gut funktionierender Solo-Modus
  • freche und derbe Zwergensprüche (englisch)
  • dynamischer und gut passender Soundtrack
  • Roboter-Design

Gefällt mir nicht

  • zu wenig Abwechslung in den Missionen
  • Bergbaualltag mit Tendenz zum Grinding
  • nicht genug Vielfalt bei Ereignissen, Klassen und Gegnern
  • Endgame
  • Fortschritt hätte ein eigenes System verdient
  • recht holpriger Einstieg
  • Übersetzungsmacken

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 29,99 Euro
  • Getestete Version: PC-Version 1.0
  • Sprachen: Weitgehend deutsche Texte (mit kleinen Fehlern), englische Sprachausgabe
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kooperativer Mehrspieler-Modus (online) für bis zu vier Zwerge; Gegnerskalierung funktioniert auch mit zwei oder drei Spielern gut

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: Digital
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,
  • Verfügbarkeit digital: Xbox Store,Steam,
  • Bezahlinhalte: Ja
  1. Finanzberater hat geschrieben: 08.09.2020 10:42 Da sieht man das du das Spiel nur oberflächlich angeschaut hast, alle Gegner spawnen in allen 5 nicht 6 Stufen. (Ausnahme 2 Gegner die Biom abhängig sind) gibt es 23 verschiedene Gegner, optisch insektoid ja aber von Spinnen bis Fliegenartig alles dabei. Sogar Pflanzen Boss gibts jetzt.
    Man muss schon etwas länger spielen als 8-10 Stunden.
    Natürlich, ich habe ja auch nur zwei Stunden gespielt und dass man in diesen längst nicht alles zu sehen bekommt, ist nicht zu bestreiten.
    Nur hoffe ich, du verstehst dass ich nicht willens bin, 8-10 Stunden in ein Spiel zu stecken, das mich schon nach zwei Stunden langweilt. :)
    Was selbstverständlich dem Spiel nicht die Qualität absprechen soll - irgendwas macht es ja richtig weswegen es so populär ist. Mich dagegen konnte es nicht fesseln.

  2. UAZ-469 hat geschrieben: 20.05.2020 18:44 Ein Gratiswochenende hat mir schon gereicht um festzustellen, dass es absolut nicht meins ist. Immer dieselben gefühlten drei Arten von Insekten in für mich langweiligen Höhlensystemen abzuknallen und langsam Ressourcen abzubauen, wird auch nach zwei Stunden nicht spannender. Ich weiß, auf höheren Schwierigkeitsgraden kommen mehr Insektentypen hinzu, nur fand ich bereits den dritten von sechs knüppelhart, während die ersten beiden fast schon zu leicht sind.
    Vielleicht schaue ich nochmal rein, wenn man sich nicht nur durch Höhlen bewegt und auch mal feindlich gesinnte Zwerge als Gegner hinzukommen.
    Da sieht man das du das Spiel nur oberflächlich angeschaut hast, alle Gegner spawnen in allen 5 nicht 6 Stufen. (Ausnahme 2 Gegner die Biom abhängig sind) gibt es 23 verschiedene Gegner, optisch insektoid ja aber von Spinnen bis Fliegenartig alles dabei. Sogar Pflanzen Boss gibts jetzt.
    Man muss schon etwas länger spielen als 8-10 Stunden.

  3. Ein Gratiswochenende hat mir schon gereicht um festzustellen, dass es absolut nicht meins ist. Immer dieselben gefühlten drei Arten von Insekten in für mich langweiligen Höhlensystemen abzuknallen und langsam Ressourcen abzubauen, wird auch nach zwei Stunden nicht spannender. Ich weiß, auf höheren Schwierigkeitsgraden kommen mehr Insektentypen hinzu, nur fand ich bereits den dritten von sechs knüppelhart, während die ersten beiden fast schon zu leicht sind.
    Vielleicht schaue ich nochmal rein, wenn man sich nicht nur durch Höhlen bewegt und auch mal feindlich gesinnte Zwerge als Gegner hinzukommen.

  4. Leider war es mir nicht möglich mit meinen Freunden zusammen zu zocken (sowohl Xbox als auch PC-und auch die konnten nicht miteinander zocken)-Daher hab ich es "zurückgegeben" bzw dafür einen Antrag gestellt.Schade….

  5. ca1co hat geschrieben: 19.05.2020 17:33
    Zarte_Knopse hat geschrieben: 19.05.2020 16:08 Ihr bewertet das Spiel mit "ganz gut". Wieso rasten dann so viele Spieler auf Steam aus? Ich verstehe diesen Hype auch nicht so recht. Sind es Wertungen, die nach 30min anzocken getätigt werden?
    81% ist doch ne top Wertung o0 "ganz gut" hört bei mir bei 75% spätestens auf, alles danach ist doch schon fast ne klare Kaufempfehlung oder ist dir nen Bewertungssystem ala Gamestar ( quasi alles 85+ ) lieber wo man garned weis was sache ist ?
    bei manchen scheint ein Game wohl erst ab 90+ "gut" zu werden . . .
    Die Einschätzung ab welcher Bewertung man sich genauer mit einem Game befasst hängt sicherlich auch damit zusammen wie viel Zeit man zum Spielen hat.
    Wenn man familiär oder berufsbedingt nur 2-3 Games pro Jahr schafft, lässt man vermutlich viele Spiele <85% links liegen. Auch weil man nicht mehr die Zeit hat die vielen Tests genau zu lesen, sondern nur noch Fazit + Wertung kurz überfliegt. Und schon sind 81% "okay" :)

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