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Ever Oasis (Rollenspiel) – Kampf um die letzte Oase

Mit Ever Oasis schicken Grezzo und Nintendo 3DS-Besitzer in eine endlose Wüste, wo sie um das Überleben der letzten Oase und deren Bewohner kämpfen müssen. Ob die von Mana-Schöpfer Koichi Ishii ersonnene Mischung aus sandigem Action-Adventure und einfacher Aufbau-Strategie aufgeht, verrät der Test.

© Grezzo / Nintendo

Fazit

Ever Oasis bietet einen kurzweiligen Mix aus Action-Adventure und einfacher Aufbau-Strategie, bei dem man ähnlich wie in Dark Cloud, My Life as a King oder Rune Factory abwechselnd die umliegenden Landstriche erkundet und den Ausbau einer eigenen Siedlung vorantreibt. Dazu muss man nicht nur Gefahren beseitigen und Rohstoffe sammeln, sondern sich auch um Gedeih und Zufriedenheit der stetig wachsenden Bevölkerung kümmern. Neben dem Erfüllen individueller Bau-, Jagd- und Sammelaufträge hat man aber auch einige lästige Rountineaufgaben zu erledigen, die man leider nur bedingt an sein Gefolge delegieren kann. Die Story um ein alles verschlingendes Chaos kocht weitestgehend auf Sparflamme, während der Protagonist aus dem Editor das ganze Spiel über völlig stumm bleibt. Trotzdem wird man insgesamt gut unterhalten, was vor allem an den teambasierten Expeditionen in neu entdeckte Höhlen und Ruinen liegt, in denen es mit passender Ausrüstung und Fertigkeiten interessante Hindernisse und Gegner zu bewältigen gilt. Mit einem Koop-Modus hätte das Wüstenabenteuer aber bestimmt noch mehr Spaß gemacht.

Wertung

3DS
3DS

Unterhaltsamer Mix aus Wüstenerkundung und einfacher Aufbau-Strategie.

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