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Godzilla: Destroy all Monsters Melee (Prügeln & Kämpfen) – Godzilla: Destroy all Monsters Melee

Vor gut einem halben Jahr, etwa 50 Jahre nach seinem Filmdebüt, machte sich die Großechse Godzilla auf den Weg, um das Prügelspielgenre auf dem GameCube im Sturm zu nehmen – mit passablem Erfolg. Nun ist die Xbox-Fassung da und möchte mit zusätzlichen Features den unkomplizierten Prügelspaß auch auf der Microsoft-Konsole zelebrieren. Ob die Vorgaben allerdings ausreichen, um die versammelte Prügelspielkonkurrenz in die Schranken zu weisen, könnt Ihr im Test erfahren.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • solider Prügelspaß

  • detaillierte Monster

  • gute Animationen

  • weitreichende Move-Sets

  • interaktive Umgebungen

  • wunderbar eingefangenes B-Film-Flair

  • hoher Multiplayer-Funfaktor

  • passende Soundkulisse

  • eigene Soundtracks möglich

Gefällt mir nicht


  • unbalanciertes Einzelspieler
  • Gameplay

  • fade Umgebungen

  • kaum Neuerungen im Genre

  • gelegentlich schwerfällige Steuerung

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