[GUI_FLVPLAYER(width=300,height=188,STREAMINGID=33243,image=http://static.4players.de/premium/ContentImage/fd/66/126978-bild.jpg)] Video: Das Team von Sucker Punch stellt die Superkräfte und das Spielprinzip vor. |
Überall hasserfüllte Blicke. Es folgen böse Flüche. Dann fliegen die ersten Flaschen und schließlich Steine. Cole würde als vogelfreier Terrorist keine Stunde in dieser fiktiven amerikanischen Stadt überleben, die seit der Quarantäne eigene Gesetze entwickelt hat – und zwar die des Stärkeren. Das ist sogar gut für den Mann, der angeblich diese verheerende Bombe platzierte, die Zehntausende das Leben kostete. Denn er hatte tatsächlich Glück im Unglück: Seit der Explosion besitzt er Macht über den Strom. Und die kann er ausnutzen.
Aber wozu? Der pöbelnden Meute mal so richtig einheizen und ein zerstörerisches Hohelied auf die Anarchie singen? Das wäre problemlos möglich. Er kann den Strom aus Lampen, Generatoren oder Autos entziehen, um ihn dann in zig Varianten vom Blitz bis zum Hammer zu entladen. Cole könnte als Rowdy, Bandit oder Superschurke alles in Schutt und Asche legen, Aufträge für skrupellose Verbrecher erledigen und einen Scheiß auf seine blöde Freundin Trish geben. Die zickige Krankenschwester macht ihm seit der Katastrophe ohnehin nur Vorwürfe. Dabei kann sich Cole nur noch vage darin erinnern, ein Paket abgegeben zu haben. Hey, er war bloß ein kleiner Fahrradkurier!
Sex, Gewalt und Ruhm?
Das teuflische Rot zeichnet Cole, wenn er sich chaotischen Trieben hingibt – inFamous verändert je nach Spielweise sowohl den Helden als auch die Kulisse. |
Und da ist seit einiger Zeit diese obszöne Frauenstimme in seinem Kopf:
„Du willst doch nicht zurück zu dieser Schlampe, oder? Komm lieber zu mir. Ich weiß, was du willst. Weißt du, was ich für Dinge mit dir tun würde? Himmlisch!“
Ist das nicht ein unschlagbares Angebot in dieser beschissenen Situation? Sex vom Feinsten und ein Stromstoß für den Rest! Okay, mit der Zeit würde sein Aussehen immer teuflischere Züge annehmen, aber warum sollte der Arsch der Nation auch noch eitel sein? Selbst der alte Faust ist doch schwach geworden! Also her mit den teuflischen Narben!
Man könnte all das haben und die elektrische Sau mit 100.000 Watt rauslassen. Aber da ist noch das verfluchte Gewissen: Könnte man mit dieser Macht nicht auch Gutes tun? Oder wenigstens Konstruktiveres? Denn da drängt sich die Frage auf, wer zur Hölle eigentlich hinter der lasziven Stimme und der verdammten Bombe steckt, die man arglos transportierte? Außerdem könnte man die Kraft der Blitze einsetzen, um Menschen zu helfen, die Banden zu vernichten, seinen Namen reinzuwaschen und den wahren Täter zu stellen. Ja, warum soll Cole nicht noch ein beliebter Superheld werden und die große Versöhnung mit Trish feiern?
Gut und Böse
Infamous lässt mir ähnlich wie Star Wars: Knights of the Old Republic <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5275′)“> die verführerische Wahl zwischen Gut und Böse, zwischen Solidarität und Egoismus, zwischen Edelmut und Ruchlosigkeit. Ich kann Zivilisten ängstigen, verletzen, töten, retten, helfen oder heilen; ich kann Gangmitglieder bewegungsunfähig schießen, töten oder gar per Blitz fesseln, so dass sie wie Fische auf dem Trockenen zappeln. Ich kann Krankenhäuser befreien oder in die Luft jagen. Alles bringt Erfahrungspunkte. Und je nach
Lass die Blitze fliegen: Obwohl die Kulisse ihre Schwächen hat, bestechen die Lichteffekte – und manche Kräfte ermöglichen coole Kettenreaktionen. |
Aktion steigt oder sinkt damit der eigene Karmawert, so dass man sich theoretisch auch in der Grauzone zwischen Gut und Böse bewegen kann. Aber praktisch muss man sich für eine Seite entscheiden.
Und das hat Sucker Punch gut inszeniert: Es gibt immer wieder zeitkritische Situationen mit hoher Moralwirkung, in denen man schnell etwas tun muss. Lässt man den Pöbel Lynchjustiz an einem Unschuldigen üben, weil man gerade einen Spion verfolgt und ihn verlieren würde? Zerstört man eine Giftpumpe komplett, um die Seuchen einzudämmen und riskiert dabei die eigene Gesundheit oder belässt man es bei ein paar aktionistischen Blitzen? Hilft man der Polizeiwache gegen den Überfall der Gang oder wartet man ab und bedient sich danach der wertvollen Scherben? Apropos: Es gibt kein Geld, die einzige Währung ist die Erfahrung, für die man seine Fähigkeiten wie den einfachen Blitzschlag zum mittelschweren aufrüsten kann. Und diese blau glühenden Scherben sind überall auf den drei Inseln verteilt – wenn man davon genug sammelt, kann man seine elektrische Ladekapazität um einen Knoten erhöhen.
wenn sowas wie ein gta4 um die 94% bekommt dann müsste das hier ca. 99 bekommen haben und es ist kein überpiel? haha wenn man bedenkt das spiele wie gta4 94 bekommen haben ist es ein über-überspiel.
das spiel is echt gut... wenn man die schockwelle auspackt... fliegt einfach alles in die luft...autos stadtbevölkerung und gegner... dann noch nen paar schockgranaten hinterher und BOOM...die action is sehr gut...
Habe mir Infamous gebraucht ergattert. Nachdem ich den E3-Trailer vom zweiten Teil gesehen habe, musste ich unbedingt den ersten Teil nachholen..
4Players bewertet auch dieses Spiel perfekt..
Das Spiel war wirklich gut, das ist klar, aber man hätte fast alles im Spiel noch viel besser machen können.. Das ist das Problem. Grafik, Inszenierung, Charaktere, gameplay, das war alles "nur" gut, hat im gesamten dennoch sehr überzeugt..
Sucker Punch werden genau das verändern im zweiten Teil! Sie werden alles von "gut" auf "sehr gut" verbessern und werden uns wohlmöglich ein 90+ Titel bescheren! Das gameplay sah ja mal genau danach aus!
Die typische Evolution der PS3 Exclusives sag ich da nur!
ich werde es mir auf jedenfall als Platintitel holen