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Lightmatter (Logik & Kreativität) – Es werde Licht!

Ein gemein geläufiger Spruch und letztlich auch die Physik besagen: Wo Licht ist, da ist auch Schatten! Im Puzzlespiel Lightmatter von den Tunnel Vision Studios dreht sich alles um diese faszinierende Wechselwirkung, wobei Berührungen von Schatten hier umgehend zum Tod führen. Im Test haben wir versucht, nach einem gescheiterten Experiment mit Köpfchen und Geschick lebendig aus dem Laborkomplex zu entkommen…

© Tunnel Vision Games / Aspyr

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • interessanter Rätsel-Ansatz
  • tolles Leveldesign
  • unterhaltsame Stimme aus dem Off
  • Abwechslung durch kontinuierliche Einführung neuer Spielelemente
  • nette Portal-Referenzen
  • faire Rücksetzpunkte

Gefällt mir nicht

  • vereinzelte Trial&Error
  • Abschnitte
  • Sprungmechanik etwas schwammig

Versionen & Multiplayer

  • Getestete Version: Steam-Testfassung
  • Sprachen: Englisch mit deutschen Untertiteln
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: Digital
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,
  • Verfügbarkeit digital: Steam,
  • Bezahlinhalte: Nein
  1. Habe es durch und bis auf 2 Abstürze nichts groß zu bemängeln. Sehr schönes Spiel, das in die gleiche Kerbe wie Portal schlägt. Habe dadurch auch direkt wieder Bock auf Portal bekommen und zocke gerade Teil 2. Bin ziemlich geflashed, wie gut sich das Spiel gehalten hat. Da wirkt gar nichts altbacken dran und an die Originalität und das Gamedesign kommt sowieso kaum was ran. Schade, dass Valve nicht bis 3 zählen kann.
    Edit: Die Probleme mit den Sprungpassagen kann ich so nicht bestätigen. War für mich eine schöne Abwechslung zum Rätselgameplay und auch nicht weiter wild bzgl. der Ausführung.

  2. Danke, schau ich mir gerne einmal an.
    Ich spiele gerade eh Portal wieder einmal durch (werde dann Portal 2 und Portal Stories Mel dranhängen).
    Der tödliche Schatten erinnert mich an eine Akte X Folge.

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