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Pokémon Colosseum (Rollenspiel) – Pokémon Colosseum

Nach dem spielerisch äußerst mäßigen Pokémon Channel, spendiert Nintendo seinen ertragreichen Taschenmonstern auf dem GameCube mit Pokémon Colosseum nun endlich ein zünftiges Arena-Spektakel mit ausgewachsenem Story-Modus und interessantem Mehrspielerangebot. Nach den Verkaufszahlen zu urteilen, ist der Titel sogar jetzt schon ein Hit.

© Genius Sonority / Nintendo

Fazit

Mit dem Kauf von Pokémon Colosseum können Fans eigentlich nicht viel falsch machen. Und auch an Rollenspielen interessierte Strategen, die mit Pokémon bisher noch nichts am Hut hatten, sollten nicht gleich gelangweilt abwinken, vereint der Titel doch recht überzeugend traditionelle RPG-Kost mit mehrspielertauglichen Taktikgeplänkeln. Für ein ausgewachsenes Rollenspiel ist die Handlung des Storymodus zwar viel zu durchsichtig und linear, aber die motivierende Kampfplanung und Charakterpflege trösten gekonnt darüber hinweg. Selbst die eher zweckmäßige Technik gerät durch stimmungsvolle Locations und Animationen schnell in Vergessenheit, während die eigentlich unnötige und von uns mit Punkteabzug geahndete GBA-Pflicht für Mehrspielerduelle wohl nur Nintendos Handheld-Abteilung Freude bereiten dürfte. Na ja, immerhin liegt dem Spiel eine kostenlose Memory Card bei, um den enormen Speicherhunger des Titels zu stillen – ein einziger Spielstand belegt nämlich fast die komplette Speicherkarte…

Wertung

GC
GC

Simples Monster-Rollenspiel, das nicht nur bei Fans die Sammlerleidenschaft weckt.

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  1. ich frage mich, warum ausgerechnet solche dummen kinderspiele wie pokemon auf der cube die verkaufsschlager sind? echte knaller wie zb. twin snakes, resi1, resi zero, wind waker bleiben im regal stehen. warum ausgerechnet diese spiele für aufschwung des cubes sorgen ist unbegreiflich. über die qualität des spiels brauchen wir nicht diskutieren, pokemon ist pokemon und damit völliger mist. da fragt man sich doch, ob die cube zocker im durchschnitt tatsächlich über 18jahre sind. sehr fraglich.
    auch smash brother war ein riesenhit und wurde in japan über eine mill. mal verkauft! auch in europa und usa war die nachfrage groß. kinderspiele verkaufen sich auf der cube einfach am besten, dass ist zb. auch der grund, warum die meisten entwickler dem cube aus dem weg gehen.

  2. Finde ich auch kaka, aber sonst ist das Spiel passig. Kaufen würde ich es mir aber auf keinen Fall!
    Da finde ich die GBA-Abenteuer viel besser! (Rot/Blau/Gelb, Crystal, Rubin/Saphir und ab Oktober Fire Red/Leaf Green) Was ich aber nicht versteh: das sind so viele Spiele und im grundegenommen alles das selbe. Wer alle Editionen hat, muss wirklich mutig sein :lol:

  3. das is einfach nur kacke was dei da abziehn mit multiplayer nur mit gba\\\'s :evil:
    schon bei FF:CC hab ich mich aufgeregt :(
    is doch voll die abzocke wenn man gba haben muss um sowas im mp zu zocken,ich find das einfach scheisse :evil:

  4. Nach dem spielerisch äußerst mäßigen Pokémon Channel, spendiert Nintendo seinen ertragreichen Taschenmonstern auf dem GameCube mit Pokémon Colosseum nun endlich ein zünftiges Arena-Spektakel mit ausgewachsenem Story-Modus und interessantem Mehrspielerangebot. Nach den Verkaufszahlen zu urteilen, ist der Titel sogar jetzt schon ein Hit.<br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=2810" target="_blank">Pokémon Colosseum</a>

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