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Rabbids Go Home (Action-Adventure) – Rabbids Go Home

Hasenalarm auf Wii: Endlich hat Ubisoft das Potential seiner schneeweißen Minispiel-Maskottchen erkannt und spendiert ihnen ein ausgewachsenes Action-Adventure. Genie und Wahnsinn liegen schließlich nah beieinander – das weiß niemand besser als die außerirdischen Spaß-Terroristen. In Rabbids Go Home schlüpfe ich in die Rolle zweier Exemplare, welche mit einem Einkaufswagen die halbe Welt ins Chaos stürzen.

© Ubisoft Montpellier / Ubisoft

Fazit

Rabbids Go Home ist Slapstick pur: Die Franzosen bei Ubisoft Montpellier (Beyond Good & Evil <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4036′)“>) haben nicht umsonst einige Monate lang bescheuerte Ideen gesammelt, bevor sie mit der Entwicklung begannen. Das Spiel ist bis zum Anschlag vollgestopft mit überdrehten, albernen Gags. Auch das Design passt perfekt: Auf der einen Seite die schüchternen Menschen, welche zu den seichtesten Fahrstuhl-Hits der Sechziger und Siebziger ihrer Arbeit nachgehen und im Kontrast dazu die marodierenden Anarcho-Hasen, die mit hektischer Blasmusik die halbe Welt auseinandernehmen. Das an We love Katamari <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7456′)“> angelehnte Konzept hätte ein Parodius heutiger Action-Adventures werden können. Leider haben die Franzosen vergessen, dem ambintionierten Grundgerüst spannende Aufgaben zu verpassen. Die arcadelastige Mischung aus Rennspiel, Jump’n’Run und Kämpfen zündet zwar ein pausenloses Gag-Feuerwerk, bietet spielerisch aber viel zu wenig Tiefgang. Die Hasen beherrschen einfach zu wenige Angriffe und auch die Gegner kennen nur wenige Taktiken. Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad für fortgeschrittene Spieler viel zu niedrig angesetzt. Wer mit diesen großen Mankos leben kann, bekommt mit Rabbids Go Home eine spielerisch anspruchslose, aber urkomische Arcade-Gaudi.

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Wertung

Wii
Wii

Die herrlich alberne Krawalltour der Ubisoft-Häschen sorgt für jede Menge urkomischer Momente, leidet aber unter dem niedrigen Schwierigkeitsgrad und zu wenig Tiefgang.

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  1. Laner hat geschrieben:ich kauf mir das spiel so im Sommerzeitraum wahrscheinlich (:
    hoffentlich gibts das dann schon als budgettitel
    Da dieses Jahr schon wieder ein neuer Rabbids titel erscheint stehen die chancen gut das du es dann im wühltisch bekommst ;)

  2. Das Spiel ist zwar lustig, aber es ist echt verdammt langweilig und sein Geld nicht wert. Man macht ganze Zeit nur das Gleiche und das macht einfach keinen Spaß. Wo sind denn die ganzen genialen Minispiele der ersten Teile ??? Naja ich bin entäuscht und rate vom Kauf ab!

  3. Sonic-Fan XXL hat geschrieben:
    Crewmate hat geschrieben:RGH stelle ich erstmal noch zurück.
    Für den Frühling 2010 brauch ich eine volle Brieftasche.
    Nachdem die Rabbits nun nach Hause gekehrt sind,
    könnte Ubi ja ein neues Rayman entwickeln. :P
    Darüer würde ich mich richtig freuhen ^^
    Ps : kann man mir vielleicht sagen wie das spiel ausgeht?
    ...ende spoilern lassen.
    Kauf DU es dir doch und spiele es durch.

  4. 34er hat geschrieben:m!games ist die alte man!ac. und das ist das einzige mag, das ich neben 4players überhaupt noch schätze
    Ja und, wer ist von den alten Leuten noch übrig? Keiner.
    Ich habe zu den guten, alten Zeiten jeden Man!ac gekauft. Das ist so lange her, dass ich gar nicht mehr weiß, wann das genau war.
    Die M! ist ein Magazin, wo den Test für Wii-Spiele größtenteils nur eine halbe oder so gar nur eine Viertelseite eingeräumt werden. Das Magazin ist völlig inakzeptabel für Wii-Besitzer.

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