Fazit
Hinter der bezaubernd skurrilen Scarygirl-Fassade steckt ein recht kurzes und gewöhnliches 2D-Jump’n’Run mit Greifarmfunktion à la Bionic Commando & Co. Es wird gehüpft, geschwungen und gekämpft, während das Aktionsrepertoire stetig anwächst. Der Schwierigkeitsgrad wirkt allerdings recht unausgewogen und hält in der vergleichsweise kurzen Spielzeit ein paar wirklich üble Stolpersteine parat. Dank Koop-Funktion kann man zwar jederzeit einen Freund um Beihilfe bitten, was aber nicht immer von Vorteil sein muss…Wertung
360
360
Skurril verpacktes 2D-Jump'n'Run mit geringem Umfang und hohem Frustpotential.
ich glaub die verlinkung des tests auf der startseite ist verpfuscht: http://www.4players.de/4players.php/dis ... ygirl.html
da sollte wohl das "Allgemein" durch 360 ersetzt werden