„SCT ist im Grunde genommen eine Kombination aus einer Management-Simulation und einer Design-Software für Einkaufszentren.“
Wer würde freiwillig in einem Kaufhaus mit derart hässlicher Einrichtung und ohne Dach shoppen gehen? Was wie ein Legomännchen aussieht, ist ein Wachmann in Aktion. |
Geringer Spielumfang
Bei Shopping Center Tycoon könnt ihr Einkaufszentren in drei verschiedenen Städten bauen und leiten.
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Inhaltlich unterscheiden sich die Kaufhäuser in London, Paris und Berlin bis auf landestypische Gerichte (z.B. Fish & Chips) jedoch kaum, weshalb es recht egal ist, wo ihr nun beginnt. Neben dem Bau und der Einrichtung von neuen Läden könnt ihr auch bereits bestehende Häuser managen. Dabei geht es dann darum, Probleme wie Schmutz, Abnutzung oder Kriminalität in den Griff zu bekommen, um die Attraktivität zu steigern. Auf einen Multiplayer wurde wohlweislich verzichtet, denn ihn würdet ihr ohnehin nicht spielen wollen.Wirtschaft superlight
Vom Wirtschaftlichen her betrachtet, bietet SCT gerade mal eine Hand voll Interaktionen für Hobby-Manager.
Herausforderung ist weit übertrieben, denn viele der sich gleichenden Missionen habt ihr schon nach ein paar Minuten gemeistert. |
jep
zum beispiel einen grßen goldenen mülleimer
das wär lustig!
ich finde man sollte für solche games einen award machen, nur so um zu verdeutlichen wie mies das game ist
Hier eine modische Hose, dort eine DVD mit dem Lieblingsfilm sowie ein paar feine Sachen fürs Abendessen - Shopping ist als sinnfreie Freizeitbeschäftigung nicht mehr wegzudenken. Außerdem kurbelt es den Konsum an und fördert so aktiv die lahmende Wirtschaft. Was liegt da näher, als die Welt des Einkaufens mal von der Verkäuferseite zu betrachten, wie es in Shopping Center Tycoon passiert? Allerdings dürfte es selbst wohl kaum den Umsatz heben, denn der biedere Klon ist mehr als langweilig.<br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=3458" target="_blank">Shopping Center Tycoon</a>