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Super Mario Sunshine (Geschicklichkeit) – Super Mario Sunshine

Klein, akrobatisch, entschlossen: Super Mario will seine Jump`n Run-Karriere auch auf dem GameCube fortsetzen. Nintendo erhofft sich von seinem populären Maskottchen steigende Konsolenverkäufe und die Genre-Fans sehnen sich nach dem fulminanten N64-Vorgänger auch auf der Next-Generation-Konsole nach einem Feuerwerk an Spielwitz und Grafikpracht. Kann Super Mario die hohen Erwartungen nach sechs Jahren Pause erfüllen?

© Nintendo / Nintendo

Fazit


Auch nach sechs Jahren hat der Klempner noch keinen Rost angesetzt – im Gegenteil: Super Mario hüpft und springt wie geschmiert durch herrliche, sonnendurchflutete Levels. Tolle Flimmer- und Wassereffekte lassen schon nach wenigen Sekunden Südsee-Atmosphäre aufkommen. Akrobatisch wie nie und mit den coolen Wasserdüsen ausgerüstet, macht die Jagd nach Münzen, Sternen und Secrets einen Heidenspaß. Aber im Gegensatz zu N64-Zeiten kann sich keine grenzenlose Begeisterung breit machen: Die Grafik und insbesondere die Akustik zeigen neben den angesprochenen Glanzpunkten auch Schattenseiten, die der Next-Generation-Hardware nicht gerecht werden. Und irgendwie fehlt dem unbeschwerten Gameplay das gewisse Etwas, der letzte innovative Kick – gerade N64-Veteranen werden sich schnell, vielleicht zu schnell heimisch fühlen. Leider ist die magere Story nur liebloses Beiwerk für diesen ansonsten grandiosen, knallbunten Abenteuerspielplatz. Unterm Strich hat Mario dennoch ein tolles Comeback gefeiert, das sich kein Genre-Fan entgehen lassen sollte!

Wertung

GC
GC

Ein riesiger sonniger Abenteuer-Spielplatz für große und kleine Jump&Run-Fans!

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  1. @ravengp: muss mich dir da voll anschließen, war weitaus schwieriger (was beil Galaxy als Konkurent auch ncit wirklich schwer ist).
    @DonCorleone87: omg, SM64 war ggn SMS ja wohl Schrott! Kleine Levels die lang nicht so geil gestaltet waren wie bei SMS.

  2. DonCorleone87 hat geschrieben:Dann spiel Mario 64 und Mario Galaxy sind eh besser!
    Ich bin überrascht, dass überhaupt einer antwortet. :o
    Aber damit ich noch einen 3d Mario spielen sollte (oder andere 3d jump&runs), muss der nicht "besser", sondern "extrem viel besser" sein als SM Sunshine.
    Diese furchtbare 3d steuerung,... bei den 2d teilen konnte man mit nur wenig Übung alles flott und sehr präzise ausführen, was einen großen Reiz hatte.
    Hier läuft man ständig im Kreis rum (mit mieser Steuerung) oder steht auf der Stelle und schießt stundenlang mit Wasser auf Dreckpfützen, aus denen kleine Tiere hüpfen. Irretolle Ideen.

  3. Ich weiss, ich bin zeitlich etwas hinterher ;-)
    Hab mal den Versuch gestartet, um meine GC wiederzubeleben und mir für 8 Euronen das Glanzstück SM Sunshine zugelegt. Für die 8 Euro hätte ich mir aber lieber ein Super Nintendo mit Super Mario World zugelegt und das Teil zum x- ten mal(zuletzt vor ca 13 Jahren?!) gespielt.
    Ist ja keine Ausnahme bei 4p, alle Magazine haben den Titel ja hochgelobt (4p war ja noch (zu recht) kritisch) und letztendlich auch eigentlich total verjährt, aber why the hell hat dass Teil mehr als 50% bekommt??? Selten so ein mieses Game gespielt. Bin richtig sauer, dass ich dafür noch 8 Euro hingelegt habe. Klar, das Spiel ist alt, aber ein Mario ist eigentlich zeitlos. Alle 2d Titel würde ich noch mit Freuden spielen, aber mit diesem einfallslosen 3d schrott mit mieser Steuerung, sowie Augen und Ohren quälender Grafik/Soundunterstützung ist ja wohl ein wunderbares Stück Sondermüll entstanden.
    Bitte bitte: in Zukunft nur noch 2d!!

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