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Taito Milestones (Arcade-Action) – Ein Meilenstein der Lieblosigkeit

„Zehn bahnbrechende Klassiker aus Taitos Spielhallenschatzkammer“ verspricht diese Switch-Collection. Aber sie verschweigt, dass die Sammlung an Lieblosigkeit und Extra-Armut kaum zu überbieten ist. Außerdem schrammt sie hauchzart an einer Themaverfehlung vorbei. Was das alles zu bedeuten hat, erfahrt ihr im Test.

© Taito/Hamster / ININ Games

Fazit

Sorry, das kann ich nicht mehr feiern! Die Sammlung hat zu wenig Titel im Angebot und sie lässt essenzielle Taito-Hits einfach weg – wohl um andere Taito-Collections zu Space Invaders oder Darius nicht zu kannibalisieren. Technisch sind die Emulationen astrein, aber viele der zehn Spiele sind heutzutage einfach keine Bringer mehr. Steuern sich schwammig, sind flach oder unfair. Und es fehlen auch einfach die großen Namen, die bei jedem Retro-Fan die Augen leuchten lassen. Selbst weitere Arcade-Archives-Titel von Taito, die es separat in den Online-Stores gibt (z.B. The Legend of Kage) fehlen auf dem Modul. Und dann ist da noch die Sache mit den Extras und dem liebevollen Drumherum. Totalausfall. Ich war wirklich schockiert, als ich das blöde Standard-Menü sah und von dort aus dann einfach in die ganzen Arcade-Archives-Emulationen geworfen wurde.

Wertung

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  1. Danke. Die Collection hat mich eigentlich von Beginn an nicht die Bohne interessiert, fehlt da einfach das Herzstück von deren Shmup-Historie. Darius etc. hat man ja leider schon abseits zu Geld gemacht. Mit den Darius Klassikern wäre es ein Autobuy gewesen.

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