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Tekken Tag Tournament 2 (Prügeln & Kämpfen) – Tekken Tag Tournament 2

Tekken ist mittlerweile fast 20 Jahre alt. Und in all den Jahren haben es gerade mal zwei Fassungen auf Nintendo-Plattformen geschafft: Tekken Advance und Tekken 3D Prime Edition. Tadaaa, Vorhang auf für die pilzhaltige WiiU-Überraschung!

© Namco Bandai / Namco Bandai

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • Tekken Ball!
  • guter Online-Modus
  • putzige neue Kostüme…
  • witzige Pilz-Schlacht
  • Online-Pass wird nicht benötigt
  • unkompliziert auf dem WiiU-Gamepad spielbar
  • sehr gute Präsentation
  • einfache Steuerung
  • tiefschürfendes Kampfsystem

Gefällt mir nicht

  • nervendes Gesinge bei Tekken Ball
  • online keine Sondermodi
  • …die leider nicht personalisierbar sind
  • World Tekken Federation wird nicht unterstützt
  • online aktuell nur wenig los
  • lange Ladezeiten
  • kein 3D
  • Modus

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: etwa 50 Euro
  • Getestete Version: deutsche Verskaufsversion
  • Sprachen: Deutsch, Englisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Online-Modus erfordert keinen Online-Pass. World Tekken Federation wird nicht genutzt.
  1. Ich habe auch TTT2 und bin vollend überrascht vom Spiel. Seit DoA2 fand ich Tekken grundsätzlich eigentlich unattraktiv, dabei habe ich die ersten drei Tekken-Teile damals auf der PSX mit am meisten auf der Konsole gesuchtet, sogar mehr als GT2.
    TTT2 ist zwar noch immer etwas langsamer als ein Dead or Alive oder Soul Calibur, aber dafür hat sich die Serie gut entwickelt, muss man einfach anerkennen. Nur mit den Online-Problemen bin ich noch nicht ganz zufrieden. Aber es wird von Tag zu Tag besser, aus unerklärlichen Gründen. Mal sehen, vielleicht kann ich irgendwann mal auch 30min Online zocken ohne einen einzigen Verbindungsabbruch.

  2. )FireEmblem(Awakening hat geschrieben:
    Tony hat geschrieben:
    myro87 hat geschrieben:kein 3d modus, wahnsinns negativpunkt, oO
    in anbetracht der tatsache, dass dieser bei den anderen versionen verfügbar ist - ja, ist das dem gegenüber ein minuspunkt. für jeden mit anderer gewichtung natürlich.
    schade dass der tekken-ball modus nur in der Wii U version ist. der hat mir immer sehr viel spass gemacht.
    Was soll ich sagen....Noch ein Grund sie dir zu holen.
    bisher erst der zweite. mit Zombie U mir persönlich zu dürftig, um mich zum kauf zu überreden. es überwiegt weiterhin das kontra gegenüber dem pro.

  3. Sevulon hat geschrieben:
    Dafuh hat geschrieben:"Man muss den Gegner mit nem aufgeladenem Ball treffen", beschreibt Tekkenball völlig ausreichend!
    Weil eben nicht mehr passiert, zumindest war es so bei Teil 3
    Und wie muss ich mir das vorstellen? Diese Beschreibung sagt mir überhaupt nichts. Wie lade ich den auf? Wie komme ich an den Ball? Schwirrt der wild umher? Hab ich das Teil in der Hand und schlag quasi damit? Kann man den Ball abwehren bzw. wie nehme ich dem Gegner diesen wieder ab?
    Woher soll jemand den Ablauf und die Regeln kennen, wenn er nie 15-Jahre altes Tekken 3 gespielt hat? Wenn man dazu erst auf youtube gehen und sich dort nen Video anschauen muss, damit man mal versteht, was das für ein Spielmodi ist, macht der Test was falsch.
    Moin.
    Du hast recht. Wenn man so ewig in der Serie drin steckt, dann geht man fälschlicherweise davon aus, dass andere Spieler ähnlich tief in der Materie drin stecken, wie man selbst. Ich habe den Text jetzt etwas erweitert - hoffe, es ist dadurch verständlicher geworden.
    Cheers
    Paul

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