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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLC bringt spannende Neuerung für das Basisspiel mit sich

Phantom Liberty DLC ergänzt Basisspiel um neues Ende

© CD Projekt RED / Bandai Namco Entertainment Europe

Im September geht es endlich weiter mit Cyberpunk 2077, genau genommen mit seinem ersten DLC, Phantom Liberty. Dieser soll das Basisspiel um ein zusätzliches Ende erweitern.

Während der DLC selbst mehrere Enden zu bieten hat, dürfte so ein zusätzlicher Anreiz für alle alteingesessenen Fans von Cyberpunk 2077 geschaffen werden, auch einen Blick auf Phantom Liberty zu werfen.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLC erweitert das Hauptspiel um ein sechstes Ende


Game Director Gabe Amatangelo verriet gegenüber WCCFTech, dass wir uns auch im Phantom Liberty DLC auf verschiedene, selbst wählbare Enden einstellen dürfen. Ebenso haben wir verschiedene Erzählpfade zur Auswahl, allerdings können bestimmte Entscheidungen auch ein sechstes Ende der Hauptgeschichte von Cyberpunk 2077 freischalten.

Es gibt „verschiedene Enden, je nachdem, wie sich die Dinge entwickeln“, erklärt Amatangelo. „Basierend auf dem Ende von Phantom Liberty kann man dann ein neues Ende im Basisspiel freischalten“. Dieses Ende „hat mit den neuen Beziehungen, Charakteren und Situationen zu tun.“, heißt es weiter.

In einem Interview mit IGN im Rahmen des Summer of Gaming ergänzte er: „Wie der Trailer zeigt, bringt Songbird dich mit dem Versprechen ins Spiel, dass du dein Problem mit dem Relikt lösen kannst.“ und „Es wird sich auf die Ergebnisse im Basisspiel auswirken [und] die Geschichte von Phantom Liberty selbst hat mehrere verschiedene Varianten von Enden.“, wie er darüber hinaus anfügt.

Um euch nicht unnötig zu spoilern, gehen wir an dieser Stelle nicht weiter auf die Äußerungen ein. Ohnehin wurde uns schon eine ganze Menge frisches Futter für Fans von Cyberpunk 2077 zum nahenden Phantom Liberty DLC serviert. Und seit Kurzem wissen wir auch, dass der Phantom Liberty DLC die Systemanforderungen von Cyberpunk 2077 nach oben schrauben soll.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Kommentare

15 Kommentare

  1. ZackeZells hat geschrieben: 15.06.2023 09:57
    nawarI hat geschrieben: 15.06.2023 08:23
    Lol, nein. Ich hab die PS4-Version Digital. Im PSN konnte ich ohne Probleme direkt auf die PS5-Fassung upgraden, und bekomme in meiner Bib auch angezeigt, dass ich die PS4 und PS5 Fassung besitze. Das DLC kann ich einzeln vorbestellen für 30€.
    Das werde ich interessehalber heute Abend probieren - das habe ich noch nicht bedacht. Guter Tipp - Danke.
    Jo, gerne.
    CDPR hat den Generationswechsel relativ angenehm gemacht.
    Sogar Spielstände von der PS4 konnte ich ohne Probleme auf die PS5 übertragen. Und CDPR hat auch im Vorfeld mehrmals betont, dass Käufer der PS4-Fassung auch Zugriff zur PS5-Fassung bekommen. Disk setzt natürlich ein Laufwerk voraus. Digital liegen beide Fassungen einfach zusammen (Bei God of War Ragnarök sind die beiden Fassungen getrennt und die PS5-Fassung kostet 10 € mehr).
    Das war dann auch der Grund weshalb ich dann doch mal in die PS4-Fassung reingeschaut habe. Wenn es auf der PS4 unspielbar gewesen wäre, hätte ich es ja einfach auf der PS5 dann spielen können.

  2. nawarI hat geschrieben: 15.06.2023 08:23
    Lol, nein. Ich hab die PS4-Version Digital. Im PSN konnte ich ohne Probleme direkt auf die PS5-Fassung upgraden, und bekomme in meiner Bib auch angezeigt, dass ich die PS4 und PS5 Fassung besitze. Das DLC kann ich einzeln vorbestellen für 30€.
    Das werde ich interessehalber heute Abend probieren - das habe ich noch nicht bedacht. Guter Tipp - Danke.

  3. Der DLC scheint ein Erfolg zu werden. Wird schon fleissig auf Steam gekauft und ist in den Topsellern.
    Ich müsste erstmal wieder die Muße finden das Hauptspiel weiter zu spielen..

  4. Neues Ende macht Sinn, weil man im DLC sicher neue Verbündete trifft, die einem helfen können. Bin gespannt wie es mit Romance-Optionen für Idris Elba oder Sasha Grey aussieht :bussi:
    Ich hab auch Bock auf das DLC, ich glaub aber ich werde das mit einem neuen Char machen, weil die Geschichte für meinen V bereits um ist.

    ZackeZells hat geschrieben: 14.06.2023 09:40 Achja - als PS4 Versionbesitzer möchte CDP doch bestimmt das man die PS5 Version samt DLC erwirbt?
    Lol, nein. Ich hab die PS4-Version Digital. Im PSN konnte ich ohne Probleme direkt auf die PS5-Fassung upgraden, und bekomme in meiner Bib auch angezeigt, dass ich die PS4 und PS5 Fassung besitze. Das DLC kann ich einzeln vorbestellen für 30€.
    Bei der Disk-Version schätze ich kann man auch upgraden, muss aber halt noch immer die CD einlegen, wenn man spielen will.
    Außerdem gibt es ein Bundle für 52 € mit Hauptspiel + DLC, welches ich natürlich nicht brauche. (Normalerweise 70€, im Moment aber runtergesetzt). Dieses Bundle wäre aber sinnvoll für die Leute, die Cyberpunk noch garnicht oder als Disk auf der PS4 besitzen und sich eine Digital-PS5 geholt haben.

  5. Ich werde mir den DLC nachdem er im Sale ist gönnen - Den Vollpreis zahle ich CDP nicht - das haben sie nicht verdient, nachdem sie mit dem Basisspiel die Kunden verarscht haben.
    Achja - als PS4 Versionbesitzer möchte CDP doch bestimmt das man die PS5 Version samt DLC erwirbt?

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