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Transport Fever 2 wird am 11. Dezember 2019 für PC und Linux erscheinen

Abfahrt am 11. Dezember 2019

© Urban Games / Good Shepherd Entertainment

Das Veröffentlichungsdatum steht fest. Transport Fever 2 wird am 11. Dezember 2019 auf Steam für PC und Linux erscheinen. Bis zum 8. November wird der erste Teil (zum dreijährigen Jubliäum) mit 80%-Rabatt auf Steam angeboten.
 
„Transport Fever 2 enthält mehr als 170 Jahre Transportgeschichte aus Asien, Europa und Nordamerika. Spieler errichten ihr eigenes Transportimperium mit vielen neuen Fortbewegungsmitteln für Land, Luft und See. Das User-Interface und die Modding-Möglichkeiten wurden im Vergleich zum Vorgänger überarbeitet und weiter verbessert. Mithilfe von über 200 realistischen und authentischen Fahrzeugen können strategisch komplexe Infrastrukturnetze erbaut werden, wobei für jede der drei Regionen eigene Fahrzeugsets zur Verfügung stehen, inklusive Zügen, Personenfahrzeugen und Bussen, LKWs, Flugzeugen und Schiffen. Stationen, Flug- und Binnenhäfe können modular gebaut und angepasst werden.“

Die Simulation umfasst drei Storykampagnen (vertont und mit Cutscenes), einen Sandbox-Modus und Modding-Möglichkeiten für Missionen, Fahrzeuge und Landschaften über den Steam-Workshop. Weitere Details über module Stationen, störende Emissionen und bessere Zugänglichkeit findet ihr hier.

Termin-Trailer

Termin-Trailer

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  1. Akula_1980 hat geschrieben: 06.11.2019 22:03 Zitat Steam Beschreibung: "Mehr als zehn Wirtschaftsketten mit dazugehörigen Fabriken und Güterarten" :Kratz: wenns so wird wie beim ersten Teil was Warenkrisläufe betrifft... :lol:
    Der erste Teil war echt.. mäh... ich hoffe,dass der zweite eben so wird wie im video :) sieht net verkehrt aus.

  2. Zitat Steam Beschreibung: "Mehr als zehn Wirtschaftsketten mit dazugehörigen Fabriken und Güterarten" :Kratz: wenns so wird wie beim ersten Teil was Warenkrisläufe betrifft... :lol:

  3. James Dean hat geschrieben: 06.11.2019 12:02 Nicht für den Epic Store? Schade, dann kaufe ich es halt nicht.
    Epic wollte es, wenn, nur exklusiv … Egtl. solltest du es gerade deshalb in Steam kaufen, damit Epic sieht, dass die Kunden solche Spiele tatsächlich haben wollen.

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