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Alice im Wunderland (Action-Adventure) – Alice im Wunderland

Geschichte wiederholt sich. Dieser Grundregel folgend, werden nicht nur zu jedem halbwegs tauglichen Zelluloid-Machwerk die obligatorischen Spiele auf den Markt geworfen. Die kreativen Macher im Hintergrund besinnen sich auch zunehmend auf alte Werte. Bei Alice im Wunderland kommt alles zusammen: Eine bekannte, bereits verarbeitete Geschichte, bekannte Spielmechaniken und die Last der Filmlizenz auf den Schultern. Ein gutes Omen?

© Etranges Libellules / Disney Interactive

Fazit

Dass die Umsetzung zu Tim Burtons letzter Filmfantasie nicht zu Höherem berufen ist, ist nicht der Spielmechanik zuzuschreiben. Das Team von Etranges Libellules bietet unter dem schützenden Lizenz-Mantel einen ausgewogenen Mix bekannter Action-Adventure-Elemente, der vor allem von dem ständig geforderten Wechsel der Charaktere angetrieben wird. Sowohl in den gut inszenierten Kämpfen als auch bei vielen der clever eingestreuten Rätsel ist die kreative Kombination der Fähigkeiten der Schlüssel zum Erfolg. Hinzu kommen ein kooperativer Spielmodus, dem nur die Splitscreenmechanik fehlt, sowie eine größtenteils gelungene Gestenerkennung. Technisch lässt das Wunderland jedoch zu wünschen übrig. Leider ist die Engine nur halb so potent wie das Artdesign stimmungsvoll. Mit einer ernüchternden visuellen Diskrepanz zwischen den tierischen und menschlichen Hauptdarstellern, gelegentlichen Bildrateneinbrüchen sowie stark schwankender Texturqualität, beraubt sich der magische Ausflug selbst eines Teils seiner Faszination. Und dass Wii mehr auf dem Kasten hat, wurde zuletzt von Titeln wie Silent Hill oder Sky Crawlers unter Beweis gestellt. Dennoch: Alice im Wunderland ist trotz der technischen Probleme ein spielenswertes Action-Adventure alter Schule, das die gesamte Familie vor dem Fernseher vereinen und gut unterhalten kann.

Wertung

Wii
Wii

Unterhaltsames Action-Adventure mit kreativem Team-Faktor, das durch uneinheitliche Technik wertvolle Punkte verschenkt.

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  1. Akamuntor hat geschrieben:
    Stephan15a hat geschrieben:Wie kann man so einem Spiel 78%, und FFXIII dann nur 76% geben?!?
    Ich finde zwar dass FFXIII nicht top ist, aber selbst Genreübergreifend
    ist die Wertung nicht gerechtfertigt.
    muss mich dir da ganz klar anschließen.
    Habt ihr beide Spiele denn gespielt? Wenn nicht, kann man auch eigentlich net drüber meckern :wink:

  2. Stephan15a hat geschrieben:Wie kann man so einem Spiel 78%, und FFXIII dann nur 76% geben?!?
    Ich finde zwar dass FFXIII nicht top ist, aber selbst Genreübergreifend
    ist die Wertung nicht gerechtfertigt.
    muss mich dir da ganz klar anschließen.

  3. So, hab Alice im Wunderland gerade bekommen (Für PC)! :D (19,99€ bei Amazon.de)
    Grafik sehr stimmig auch wenn es etwas Polygonarm und die Texturen nicht mehr Up to Date sind! Die Auflösung ist auf 1920 x 1080 eingestellt, ausser der Auflösung kann nur das Bildverrhältniss (z.B.:16:9/16:10 etc.) und der Gammawert eingestellt werden, sonst nix! Farblich und vom Stil her aber toll, schöne Atmo! :Daumenrechts:
    Sound ist gut, und die Sprachausgabe ist auch nicht von Leihen vertont worden! Ob es jetzt die original Filmsprecher sind weiß ich nicht da ich den film noch nicht gesehen habe!
    So und nun wird fleißig weiter in 3D gezockt! Hab ja Nvidea 3D Vision! Voll geil! :banane:

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