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F1 2011 (Rennspiel) – F1 2011

In diesem Monat beginnt die Formel 1-Saison 2012, in der Weltmeister Sebastian Vettel seinen Titel ein zweites Mal verteidigen will. Bei Codemasters dreht man die Uhr dagegen zurück: Auf der Vita geht es noch mal in den letztjährigen Boliden an den Start. Auf Konsolen und PC konnte der virtuelle Rennzirkus überzeugen, auf dem 3DS gab es dagegen einen Totalausfall. Wo reiht sich die Formel Vita ein?

© Codemasters / Codemasters

Fazit

F1 2011 macht auf der Vita eine bessere Figur als bei der verkorksten 3DS-Premiere: Die Bildrate ist auf Sonys Handheld deutlich flüssiger und die Boliden bieten mehr Details, während die groben Kulissen sich näher am niedrigen Niveau von Nintendos Handheld bewegen. Inhaltlich ist der Rennzirkus auf beiden mobilen Plattformen nahezu identisch: Die Karriere ist abgespeckt, das Schadensmodell enttäuschend, die Fahrphysik zu simpel und die KI eine Zumutung, auch wenn sie hier weniger Totalausfälle produziert als auf dem 3DS. Trotzdem: F1 2011 ist auch auf der Vita weit davon entfernt, ein gutes Rennspiel zu sein! Sumo Digital hätte sich besser an der PS3-Version orientiert anstatt die 3DS-Fassung als Basis zu nehmen. So hätte man vielleicht auch eine Verknüpfung zwischen beiden Geräten realisieren können, doch ist das nur eine von vielen Chancen, die man ungenutzt lässt. Bleibt zu hoffen, dass man aus den Fehlern lernt und sich bei F1 2012 mehr Mühe bei den Handheld-Umsetzungen gibt…

Wertung

Vita
Vita

Nach dem 3DS-Debakel kommt die Formel Eins trotz besserer Technik auch auf der Vita nicht in Fahrt. Mangelhafte KI, inkonsequentes Strafsystem und abgespeckte Inhalte enttäuschen.

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  1. Als großer Racing-Fan hab ich lange überlegt ob ich`s mir zulege,zumal mir die PS3-Version,obwohl keine echte Sim,wirklich gut gefällt.Das hat sich jetzt erledigt,konsequenter und guter Test!

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