Eine neue Geschichte
Ich liebe Immortals Fenyx Rising: Nach The Last of Us: Part II war das freundlich-bunte Open-World-Abenteuer mein Spiel des Jahres 2020! Auch nach dem Endkampf und dem Test habe ich begeistert weitergespielt, meine Heldin bis zum Maximum aufgelevelt, die letzten Nebenaufgaben absolviert und jeden Winkel der wundervollen Spielwelt abgesucht. Da kam mir ein erster DLC-Happen Ende Januar natürlich gerade recht! Ich wusste bereits, dass ein großes Zusatz-Abenteuer mit frischem Held und anderem Setting erst im zweiten DLC steckt, freute mich aber trotzdem auf neue Aufgaben für meine blauhaarige Kriegerin. Der DLC geht gut los: Er kann nämlich ganz simpel vom Hauptmenü aus gestartet werden und meine letzte Speicherdatei kann ich auch noch übernehmen. Wer das Hauptspiel noch nicht beendet hat, dem würde ich vor dem Spielen von „Ein neuer Gott“ zwar dazu raten, dies nachzuholen – aber vom Verständnis her ist das kaum nötig; zudem bekommt man alle nötigen Fähigkeiten und Stufenaufstiege auf Wunsch gestellt, wenn man keinen entsprechend fortgeschrittenen Spielstand besitzt. Beste Vorraussetzungen also für tolles Spielerlebnis, oder?
Nach ein paar anfänglichen Verdrückern – die Steuerung von Immortals ist nicht extrem komplex, aber in gut einem Monat vergisst man schon mal, wie man während eines Fluges einen Zeitlupen-Pfeil abschießt – heißt mich Plaudertasche und Götterbote Hermes in einer neuen, luftig-leichten Himmelspalast-Welt willkommen. Wow, das Zusatz-Szenario sieht hinreißend aus! Die schon im Hauptspiel äußerst ansprechenden Paläste, Tempel und Kuppelbauten muten in diesem DLC gewordenen Wolkenkucksheim, umrahmt von rosa-goldenem
Licht, gleich nochmal so schön an. Technisch läuft der Zusatzinhalt so schnörkellos und sauber wie das Hauptspiel, mit denselben flotten Ladezeiten; auf Switch sieht das Ganze natürlich gröber aus. Auf meiner Xbox Series X trat ein unschöner Bug auf: Jedes Mal, wenn ich die „Quick Resume“-Funktion nach dem Einschalten der Konsole nutzen wollte, stürzte der DLC ab. Dieses Problem kann man natürlich durch Speichern und Spiel-Beenden umgehen, ein nerviges Detail bleibt es aber trotzdem.
Zurück zu Hermes…
Wie schon Jemand sagt kann man es ja mit Switch Mobil nutzen und auch auf PC/Konsole wollen. Nutze auch Games gern zwischen PC und Konsole was dann Cross Buy ja auch z.B. mit Game Pass auf PC/Xbox geht.
Rechner steht in einem anderen Raum am Schreibtisch und Konsole im Wohnzimmer. Je nachdem was die Freundin gerade nutzt wird halt gewechselt.
Außerdem kann es ja sein dass man es auf einer Plattform anfängt, technisch nicht zusagt, dadurch wieder verkauft und dann woanders erwirb.
Kann also mehrere Gründe geben warum man ein game schon mal auf zwei Plattformen hat auch wenn sowas nicht alltäglich ist. deswegen sag ich ja dass Cross Buy noch besser wäre. Denn 2x kaufen will man ja nur ungern auch wenn man Angebote mitnimmt.
Gerade die Demo reingezogen, also das hat schon mal gewaltig abgeliefert, das Spiel behalte ich jetzt mal auf dem Schirm, nur eben die AC Klettereinlagen sind nicht so mein Fall, ansonsten toll.