Fazit
Ich hoffe, dass der Film Pacific Rim besser ist als der begleitende Prügler. Obwohl mit Yuke’s ein eigentlich erfahrenes Kampfsport-Team dahinter steckt (UFC Undisputed, WWE-Spiele), bleibt der Titel hinter seinen Möglichkeiten zurück. Dass Giganten-Schlachten in dieser Form funktionieren können, haben die Godzilla-Spiele von Atari oder Robot Alchemic Drive von Enix und nicht zuletzt das hauseigene Real Steel (ebenfalls eine Filmumsetzung) schon vor Jahren bewiesen. Doch hier wirkt vieles zu willkürlich zusammengesetzt oder kommt erst zu spät in Gang. Während z.B. einerseits die Behäbigkeit der Riesenkämpfer gut demonstriert wird, geht man hier einen Schritt zu weit und sorgt so dafür, dass die Kämpfe an Dynamik und damit an Spannung verlieren. Nimmt man dazu den unausgewogenen Schwierigkeitsgrad, der mitunter langweiliges Kampfgrinden zum Steigern der Erfahrungspunkte nötig macht, braucht man eine Menge Geduld, bis man von den Stahlkolossen unterhalten wird. Es sei denn, man macht von den Pay-To-Shortcut –Optionen Gebrauch, die wie die Kulisse eher einem Free-to-play-Titel zu Gesicht stehen und das i-Tüpfelchen einer zweifelhaften DLC-Politik darstellen, die auch vor den umfangreichen Personalisierungs-Optionen nicht Halt macht.Wertung
360
360
Giganto-Prügler à la "Godzilla: Save the Earth", dessen gute Ansätze von träger Mechanik, geringem Umfang sowie zweifelhafter kostenpflichtiger Zusatzinhalte torpediert werden.
Zumal auch District 9 nun wahrlich nicht das Genre neu erfunden hat! Pacific Rim ist ein gelungener unterhaltender Film, der Weltweit meist positive Kritiken bekommen hat, der auch genau nur das sein will! Nicht mehr nicht weniger!
Niemand will hier kritisieren das dir der Film nicht gefällt aber die Art und Weise wie DU hier auftrittst ist unterste Schublade!
Marc Forster hat bereits angekündigt, dass die BLURAY- bzw. DVD-Veröffentlichung länger und härter sein wird. Ob das den Film dann besser macht, bleibt abzuwarten.
Die Faustregel lautet:
Ist es ein Linzenspiel, was kurzfristig angekündigt wurde,wo es kaum Gameplaymaterial im Vorfeld gab und es gleichzeitig zum Start eines Films/Serie heraus kommt = SCHROTT