Pro & Kontra
Gefällt mir
- wuchtig erzählter Story-Modus mit fordernder KI…
- über 30 abwechslungsreiche Kämpfer
- akkurate Steuerung
- punktgenaue Kollisionsabfrage
- umfangreiches Kombo-System
- solide Trainingsoptionen
- neue dynamische Kameraperspektiven in kritischen Momenten
- weitgehend lagfreies Online-Spiel, u.a. mit Turnier-Modus
- über 20 Arenen mit unterschiedlichen Einflussmöglichkeiten
- neue „Rage“-Mechanik wertet die Duelle auf
- schnieke Treffer-Effekte
- geschmeidige Animationen
- haufenweise kosmetische Ergänzungen freischaltbar
- extrem gut gefüllte Galerie der letzten über 20 Jahre Tekken
- individueller Fortschritt bei den jeweiligen Figuren als Indiz für Spieler-Fähigkeit
Gefällt mir nicht
- … der sich hinsichtlich des Artdesigns und Inszenierung jedoch stark fragmentiert zeigt
- nur Standard
- Spielmodi
- lange Sync
- Phase bei Online
- Duellen
- kein Offline
- Turniermodus
- im Detail schwache Mimik und gelegentlich veraltet wirkende Texturen
- gelegentlich unsaubere Textil
- Verwirbelungen
- Kampfintros ohne Bezug der Kämpfer zueinander
Versionen & Multiplayer
- Preis zum Test: ca. 60 Euro
- Getestete Version: deutsche Retail-Promo
- Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch; Sprache: Diverse
- Schnitte: Nein
- Splitscreen: Nein
Vertrieb & Bezahlinhalte
- Online-Aktivierung: Nein
- Online-Zwang: Nein
- Account-Bindung: Nein
- Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
- Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel
- Bezahlinhalte: Nein
Ich warte dann lieber mal ganz geduldig ab.
Ok, ich war jetzt nur unsicher ob hier ein Namensdreher zwischen Ryu und Kazuya (oder Jin) drin war oder eben das mit Akuma ^^'
Aber mach warte erst mal ab, wie es weitergeht in der Story.
Sind alle Charaktere in der oberen Leiste mit den Schlössern nur zu Kaufen?!
Schade, ich dachte die könnte man auch frei schalten. Andererseits ist das ok wen gleich zu Beginn alle (anderen) Charaktere frei sind.
Der Ryu Charakter hat natürlich einen anderen Namen in Tekken 7, aber er hat ein Ex, statt ein Rage und er hat auch die Zerrissenen Karate-Kleider und genau die selben eingaben für seine special Moves. Nur zieht er Heihachi fast keine Energie ab und das stört mich ein wenig. Weniger weil er nicht stark ist, als umso mehr das er dadurch schwächer wirkt als er eigentlich ist. Die lieblose Optik wirkt dann eher als macht man sich lustig.
Ryu heißt natürlich Akuma...
Ich glaube du hast dich verschrieben ("Ryu").
Die verschlossenen? Du meinst die DLC Charaktere?
Nein, die kann man nur kaufen.
Ich hab jetzt für 20 Euro Retail auch mal zugeschlagen. Finde es bisher eigentlich auch gut gemacht, die Ladezeiten sind so lang wie bei Street Figher 5, aber die Story .... da fand ich die bei Mortal Combat 9 besser umgesetzt, Aber auch bei Street Fighter.
Was mich stört ist das Offline fast nichts geboten wird, der Arcade-Kampf hat gefühlt nur 4 bis 5 Kämpfe dann ist es vorbei und jeder Story Happen hat immer nur 2 Kämpfe. Klar man lernt so jeden Charakter mal an zu spielen. Aber wenn man in dem Kampf mal einen Montags-Charakter hat ist das wirklich mühsam sich da weiter zu spielen. Von den langen Ladezeiten ganz zu schweigen.
Da weiß man erst wie gut das war mit den Beat em Ups Mitte der 90er. 8 bis 12 Gegner hintereinander schnetzeln und dann kam der Boss und Videosequenzen gab es davor danach oder dazwischen mal.
Ich verstehe bis heute nicht warum sie nicht einen Story-Mode in einfacher Pixelgrafik machen, wie bei diesem Punch Club Indie Game.. oder das Spiel halt wie Final Fantasy und die Kämpfe sind dann wieder in diesen Arenen. Klar wäre halt mehr Arbeit als die Render-Sequenzen, aber wahrscheinlich günstiger.
Aktuell ärgere ich mich aber über den Single-Player Modus. Die Entwickler finden es witzig Ryu durch den Kakao zu ziehen und ja das ist ein wenig lustig. Aber Wenn der dann absolut nichts drauf hat und Heihachi selbst in einer Angriff-Sequenz blocken kann, finde ich das arg störend und es vertreibt mir die Lust das Spiel weiter zu spielen.
Kann ich die anderen verschlossenen Charaktere irgendwie anders frei schalten? - Ich muss da wohl durch und es noch mal probieren, vielleicht stelle ich die Story mal auf leicht.