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The Longing (Adventure) – 400 Tage warten

Ein schlafender König, sein Diener und die unendliche Dunkelheit des
Berges. The Longing ist ein ungewöhnliches Idle-Adventure von
Studio Seufz und Application Systems Heidelberg, das Spieler mit dem
konfrontiert, was sie häufig am wenigsten haben: Geduld. Nach dem PC-Release vor etwas mehr als einem Jahr, ist nun am 14. April die Switch-Version erschienen. Wie sich das ungewöhnliche Experiment auf der Nintendo-Konsole macht, zeigt der Test.

© Studio Seufz / Application Systems Heidelberg

Tagebuch – Tag 48

Der Diener mausert sich als abenteuerlicher Entdecker. In Trippelschritten erkundet er seine Umgebung, öffnet riesige Tore und findet so noch mehr Gänge und Orte, von denen er nie zu Träumen gewagt hätte. Eine Bibliothek voller Bücher, Kristall-Seen und sogar ein mystisch-leuchtender Ort… Ob der König seine Reisen gutheißen würde? Er darf auf keinen Fall zu weit nach oben gelangen, wenn er nicht seinen Zorn auf sich ziehen möchte. Der König darf es niemals erfahren.

Tagebuch – Tag 108

Home sweet home. Das Zuhause des Dieners wird immer gemütlicher und er bekommt das Gefühl, dass hier die Zeit tatsächlich ein wenig schneller vergeht. Ein Pferdekopf leistet ihm nun stille Gesellschaft, mehr farbige Steine laden zum Malen ein und mehr Klassiker der Literatur zum Lesen. Wollte Schatten nicht immer schon mal in Ruhe Moby Dick lesen? Ein paar Tage ist er damit bestimmt beschäftigt. Anschließend möchte er dann endlich seine Höhle auszubauen. Ein Schlafzimmer wäre schön. Und vielleicht ein kleiner Garten für die Pilze, die er vor kurzem entdeckt hat?

Tagebuch – Tag 128

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Schatten schwimmt durch einen wunderschönen Kristallsee. © 4P/Screenshot

Nichts passiert. Gar nichts. Immer wieder läuft Schatten die bekannten Wege ab. Die Einsamkeit treibt ihn in den Wahnsinn. Anscheinend hat er seine ganze Welt erkundet. So kann es nicht weitergehen. Nicht noch für so lange Zeit. Schatten ist des Wartens müde.

Tagebuch – Tag 158

Endlich! Ein paar Experimente an Pilzen haben hat einen neuen Weg eröffnet. Hoffnung keimt auf und Schatten denkt zum ersten Mal über die Freiheit nach. Was ist, wenn das Erwachen des Königs nur Unheil bringt? Wäre es nicht besser, aus dem Berg zu fliehen? Die Entscheidung lastet schwer auf seinen kleinen Schultern.

Doch der neue Weg führt nur tiefer in die Dunkelheit. In die ewige Schwärze die ihn komplett zu verschlingen scheint. Ob er jemals zurück auf den richtigen Weg findet? Und wenn ja, wie würde dann seine Entscheidung ausfallen?

  1. Ich werde mir das Spiel auf Steam mal holen und es dann alle Tage mal spielen, bis dann nächstes Jahr irgendwann. :D
    Finde ich mal interessant. Trotzdem frage ich mich warum es das Game nicht für Android / iOS Game, hört sich wie gemacht für ein Mobile Device bzw. für Tablet an. Komisch.

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